我尝试在构造函数中使用一些参数创建一些自定义小部件。该小部件具有一些可选的和必需的参数。如何使Function
中的Widget
类型参数为可选。
class TextInputWithIcon extends StatefulWidget {
final String iconPath;
final String placeHolder;
final Function(bool) onFocusChange;
const TextInputWithIcon(
{Key key,
@required this.iconPath,
this.placeHolder = "",
this.onFocusChange})
: super(key: key);
@override
_TextInputWithIconState createState() => _TextInputWithIconState();
}
class _TextInputWithIconState extends State<TextInputWithIcon> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MY_WIDGET;
}
}
答案 0 :(得分:3)
如果你不喜欢命名参数(比如我:/)的另一个选择是:
function_name (argument1, [argument2]) {
// statements
}
括号中的参数是可选的。
答案 1 :(得分:2)
可选参数可以是位置参数或名称,但不能同时使用。
默认情况下,命名参数是可选的,因此您不必分配默认值。
const TextInputWithIcon(
{Key key,
@required this.iconPath,
this.placeHolder = "",
this.onFocusChange
})
: super(key: key);
,并在调用onFocusChange
时执行空检查:
if(this.onFocusChange != null) {
this.onFocusChange(boolValue)
}
看看Optional Parameters可以更好地理解。
编辑:谢谢乔纳·威廉姆斯的澄清。
答案 2 :(得分:2)
具有默认值的可选参数
要使用默认值指定可选参数,我们使用 {}
大括号。
在可选的位置参数和可选的命名参数中,如果我们没有在参数中指定值,则将其设置为 NULL。
function_name (argument1, {argument2 = default_value}) {
// statements
}
调用函数的语法
// if you want to override new value
function_name(argumentName : value);
样品
ShowMyDetails(String name,
{String lastName = "Sanket", int age = 20}){
print(name);
print(lastName);
print(age);
}
main() {
ShowMyDetails("Jay", age: 24);
}
答案 3 :(得分:1)
您可以使用不执行任何操作的默认值:
class TextInputWithIcon extends StatefulWidget {
final String iconPath;
final String placeHolder;
final Function(bool) onFocusChange;
const TextInputWithIcon(
{Key key,
@required this.iconPath,
this.placeHolder = "",
this.onFocusChange = _dummyOnFocusChange})
: assert(onFocusChange != null), super(key: key);
@override
_TextInputWithIconState createState() => _TextInputWithIconState();
static dynamic _dummyOnFocusChange(bool val) {}
}
我创建了一个静态的命名函数,而不只是将闭包作为默认值,因为闭包不是const,并且当前默认值必须是const。
我添加了assert(...)
,以确保在显式传递null
时显示错误。