我将GooglePlayGamesPlugin和GoogleMobileAds unitypackages导入到我的统一项目中 导入后,统一控制台不会显示任何错误。我构建了该项目,并将其安装在智能手机上进行测试。当我尝试启动该应用程序时,它立即崩溃并显示错误“不幸的是,(应用程序名称)已停止”。如果我分别导入GoogleMobileAds或GooglePlayGamesPlugin,则该应用程序可以运行。我怀疑是由于“编辑器”文件夹中的库版本不同而导致的错误。
我使用:
团结-3.2f1
GooglePlayGamesPlugin-0.9.58
GoogleMobileAds-3.15.1
我尝试按照以下方法修复错误:
代码没有错误,因为即使在空项目中,也会发生此错误
如何解决? 在我的项目中,我想同时使用GooglePlayGamesPlugin和GoogleMobileAds。
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我个人不统一使用Google服务,但是为什么不尝试使用UnityAds代替Google移动广告?