导入GooglePlayGamesPlugin和GoogleMobileAds unitypackages后,应用程序崩溃

时间:2019-01-30 15:44:26

标签: unity3d googlemobileads

我将GooglePlayGamesPlugin和GoogleMobileAds unitypackages导入到我的统一项目中 导入后,统一控制台不会显示任何错误。我构建了该项目,并将其安装在智能手机上进行测试。当我尝试启动该应用程序时,它立即崩溃并显示错误“不幸的是,(应用程序名称)已停止”。如果我分别导入GoogleMobileAds或GooglePlayGamesPlugin,则该应用程序可以运行。我怀疑是由于“编辑器”文件夹中的库版本不同而导致的错误。

enter image description here

我使用:

  • 团结-3.2f1

  • GooglePlayGamesPlugin-0.9.58

  • GoogleMobileAds-3.15.1

我尝试按照以下方法修复错误:

  • 创建了一个新的空项目,并导入了GooglePlayGamesPlugin和GoogleMobileAds unitypackages
  • 我删除了文件的旧版本
  • 我点击了Android求解器->解决

代码没有错误,因为即使在空项目中,也会发生此错误

如何解决? 在我的项目中,我想同时使用GooglePlayGamesPlugin和GoogleMobileAds。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我个人不统一使用Google服务,但是为什么不尝试使用UnityAds代替Google移动广告?

https://unity.com/solutions/unity-ads