我需要为在WPF中使用多边形创建的三角形的顶点添加标签,并且标签应根据三角形移动。我有顶点的初始点(0,0),(0,100)和(100,100),但应用渲染变换(旋转,缩放和平移)后它不会改变。 因此,请帮助我计算多边形的新坐标(在此示例中为三角形)。
<Window
x:Class="WpfApp11.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp11"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow"
Height="450"
Width="800">
<Grid>
<Canvas>
<Polygon
Points="0,0 0,100 100,100"
Stroke="Black"
StrokeThickness="1"
RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Polygon.RenderTransform>
<TransformGroup>
<!--<ScaleTransform
ScaleX="5" />-->
<!--<TranslateTransform
X="20"
Y="20" />-->
<!--<RotateTransform
Angle="45" />-->
</TransformGroup>
</Polygon.RenderTransform>
</Polygon>
<Label Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" Content="V1" />
<Label
Canvas.Left="0"
Canvas.Top="100"
Content="V2" />
<Label
Canvas.Left="100"
Canvas.Top="100"
Content="V3" />
</Canvas>
</Grid>
</Window>