将GPS坐标映射到图像并在其上绘制一些GPS点

时间:2011-03-26 15:36:47

标签: objective-c ipad map gps great-circle

我在弄清楚错误的位置时遇到了一些问题。我得到了以下内容:

拥有左上角和右下角顶点的图像及相应的GPS坐标。 E.g:

topLeft.longitude = 8.235128;
topLeft.latitude = 49.632383;
bottomRight.longitude = 8.240547;
bottomRight.latitude = 49.629808;

现在有一个位于该地图中的Point:

p.longitude = 8.238567;
p.latitude = 49.630664;

我在横向全屏(1024 * 748)中绘制我的图像。

现在我想计算我的点的确切像素位置(x,y)。

为此,我尝试使用大圆距离方法:Link

CGFloat DegreesToRadians(CGFloat degrees)
{
return degrees * M_PI / 180;
};

- (float) calculateDistanceP1:(CLLocationCoordinate2D)p1 andP2:(CLLocationCoordinate2D)p2 {
double circumference = 40000.0; // Erdumfang in km am Äquator
double distance = 0.0;

double latitude1Rad = DegreesToRadians(p1.latitude);
double longitude1Rad = DegreesToRadians(p1.longitude);
double latititude2Rad = DegreesToRadians(p2.latitude);
double longitude2Rad = DegreesToRadians(p2.longitude);

double logitudeDiff = fabs(longitude1Rad - longitude2Rad);

if (logitudeDiff > M_PI)
{
    logitudeDiff = 2.0 * M_PI - logitudeDiff;
}

double angleCalculation =
acos(sin(latititude2Rad) * sin(latitude1Rad) + cos(latititude2Rad) * cos(latitude1Rad) * cos(logitudeDiff));

distance = circumference * angleCalculation / (2.0 * M_PI);
NSLog(@"%f",distance);

return distance;
}

以下是获取像素位置的代码:

- (CGPoint) calculatePoint:(CLLocationCoordinate2D)point {
float x_coord;
float y_coord;

CLLocationCoordinate2D x1;
CLLocationCoordinate2D x2;

x1.longitude = p.longitude;
x1.latitude = topLeft.latitude;
x2.longitude = p.longitude;
x2.latitude = bottomRight.latitude;

CLLocationCoordinate2D y1;
CLLocationCoordinate2D y2;

y1.longitude = topLeft.longitude;
y1.latitude = p.latitude;
y2.longitude = bottomRight.longitude;
y2.latitude = p.latitude;

float distanceX = [self calculateDistanceP1:x1 andP2:x2];
float distanceY = [self calculateDistanceP1:y1 andP2:y2];

float distancePX = [self calculateDistanceP1:x1 andP2:p];
float distancePY = [self calculateDistanceP1:y1 andP2:p];

x_coord = fabs(distancePX * (1024 / distanceX))-1;
y_coord = fabs(distancePY * (748 / distanceY))-1;

return CGPointMake(x_coord,y_coord);

}

x1和x2是p经度上的点,topLeft和bottomRight的纬度。 y1和y2是p的纬度上的点,topLeft和bottomRight的经度。

所以我在p的经度和p的纬度上下之间的距离得到左右之间的距离。 (需要计算像素位置)

现在我计算x1和p之间的距离(我在x_0和x_p之间的距离)之后计算y1和p之间的距离(y_0和y_p之间的距离)

最后但并非最不重要的是计算并返回像素位置。

结果是,我的观点是红色而不是蓝色位置:

Screenshot

也许您发现任何错误或有任何提高准确性的建议。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

请参阅this image

我使用了你的坐标,只是做了以下几点:

x_coord = 1024 * (p.longitude - topLeft.longitude)/(bottomRight.longitude - topLeft.longitude);
y_coord =  748 - (748 * (p.latitude - bottomRight.latitude)/(topLeft.latitude - bottomRight.latitude));

红点标志着这一点。对于如此小的距离,你真的不需要使用大圆圈,你的舍入错误将使事情变得更加不准确

答案 1 :(得分:0)

也许我不明白你的问题,但是你不应该使用MKMapView的{​​{3}}方法吗?