我正在尝试在c ++中动态加载经过cythonized的.pyd。在Linux机器中,将创建一个.so文件。
使用.so,我可以执行以下操作:
plugin = dlopen("foo.so", RTLD_LAZY);
init = dlsym(plugin, "PyInit_foo); // This works!
cfunc = dlsym(plugin, "foo_func"); // This works!
dlclose(plguin);
哪个很棒!
但是,在Windows中,我想执行以下操作:
plugin = LoadLibraryA("foo.pyd");
init = GetProcAddress(plugin, "PyInit_foo"); // This works!
cfunc = GetProcAddress(plugin, "foo_func"); // This doesn't work..
freeLibrary(plugin);
两者都是使用相同的setup.py制作的:
from distutils.core import setup, Extension
from Cython.Build import cythonize
import numpy
setup(
name= "foo",
ext_modules = cythonize("foo.pyx"),
include_dirs = [numpy.get_include()]
)
还有一个示例foo.pyx
cdef public void foo_func(int i) with gil:
print(i)
因此,接下来我使用dumpbin /exports foo.pyd
查看.pyd。唯一的函数是PyInit_foo。因此,似乎.pyd与.so不同。在Linux中使用objdump -T foo.so
时,所有功能都已存在!
对于Windows,我是否需要以不同的方式对文件进行cythonize?这里还有什么不同?
答案 0 :(得分:1)
我需要强制cython将功能导出为可见的。为此,请添加export_symbols = []以强制功能在Windows中可见。
setup(
name= "foo",
ext_modules = cythonize(Extension('foo',sources=
["foo.pyx"],export_symbols=['foo_func'])),
include_dirs = [numpy.get_include()]
)