标签: android authentication google-play-games
我正在Android应用中使用Google Play游戏。为此,用户登录到Google Play游戏。
我从Google收到一封电子邮件,警告我我的应用仍在使用OAuth:
Google+ API和OAuth请求将于2019年3月7日关闭
现在,我的应用程序基于NDK,因此,我使用gpg 3.0.1 C++ library。
使用最新的gpg库是否足以不使用过时的身份验证,还是我需要在其他地方进行更改?
还是因为某些旧用户仍在运行我的应用的旧版本并进行G +身份验证而标记了我的应用?