我有一个Android项目,其中我正在使用following approach
更改在我的一个视图中发生的波纹效果的颜色尽管可以正常工作,但我确实需要根据我的风格将此颜色重置为默认值。 在下面,我将显示我的样式文件,我希望有一种方法可以将RippleDrawable设置回其默认颜色。
<style name="AppTheme" parent="Theme.MaterialComponents.Light.DarkActionBar">
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
<item name="editTextColor">@android:color/white</item>
<item name="font">@font/roboto_regular</item>
<item name="colorControlNormal">@android:color/white</item>
<item name="android:scrollbarThumbVertical">@drawable/nice_scrollbar</item>
<item name="android:textColor">@color/darkGrey</item>
<item name="android:editTextColor">@android:color/black</item>
<item name="android:textColorHighlight">@color/colorPrimary</item>
<item name="android:colorBackground">@color/darkerWhite</item>
<item name="android:windowBackground">@color/darkerWhite</item>
<item name="windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
</style>
可以注意到,我正在使用MaterialComponents。
在下面,您会发现我正在使用的当前方法来更改颜色,并在给定的x / y值上对视图施加波纹效果:
private void forceRippleAnimation(View view, int x, int y) {
Drawable background = view.getBackground();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21 && background instanceof RippleDrawable) {
RippleDrawable rippleDrawable = (RippleDrawable) background;
rippleDrawable.setHotspot(x, y);
rippleDrawable.setColor(new ColorStateList(
new int[][]{
new int[]{}
},
new int[]{
getContext().getResources().getColor(R.color.rippleColor)
}
));
rippleDrawable.setState(new int[]{android.R.attr.state_pressed, android.R.attr.state_enabled});
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable(){
@Override public void run(){
rippleDrawable.setState(view.getDrawableState());
}
}, 650);
}
}
答案 0 :(得分:1)
与其尝试撤消对原始背景<div class="container">
<div class="col-4 picture">col-4</div>
<div class="header">modified. If col-4 is being overriden, I don't see the purpose of .col-4 class</div>
</div>
<div class="container reset-header">
<div class="col-4 picture">col-4</div>
<div class="col-4">should be col-4. Remove the .header class and use a new class for whatever styles you need here and add the new class to the .header above</div>
</div>
所做的更改,
您可以保留它并将更改应用到副本:
让RippleDrawable
有两个Activity
字段:
Drawable
创建给定背景的副本并将其设置为新背景:
private RippleDrawable customRippleDrawable;
private RippleDrawable backgroundFromXml;
由于 backgroundFromXml 是一个字段,因此您以后可以访问它以将背景重置为其原始值:
Drawable background = view.getBackground();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21 && background instanceof RippleDrawable) {
backgroundFromXml = (RippleDrawable) background;
customRippleDrawable = (RippleDrawable) background.getConstantState().newDrawable().mutate();
customRippleDrawable.setHotspot(x, y);
customRippleDrawable.setColor(new ColorStateList(
new int[][]{
new int[]{}
},
new int[]{
MainActivity.this.getResources().getColor(R.color.rippleColor)
}
));
customRippleDrawable.setState(new int[]{android.R.attr.state_pressed, android.R.attr.state_enabled});
view.setBackground(customRippleDrawable);
}
view.setBackground(backgroundFromXml);
的作用是什么?
从一个可绘制资源生成的所有mutate()
共享一个公共状态。这有助于节省资源(例如内存),从而提高android应用程序的性能。
通常,如果将Drawable
应用于从某个可绘制资源生成的ColorFilter
,则您会注意到应用程序中使用此特定可绘制资源的所有位置的效果。
在Drawable
上调用mutate()
告诉运行时此Drawable
应该具有自己的状态。如果事后应用任何更改,则其他Drawable将保持不变。
另请参见Drawable
上的documentation