Android处理onStop和onDestroy用户行为

时间:2019-01-29 17:53:20

标签: android login ondestroy

我有一个登录用户流程,用户使用Google+或Facebook登录。然后在下一个活动中,他选择性别和昵称(如果这是他第一次在应用中使用)(共享首选项)。当用户按下“开始”按钮时,他会触发上传功能:

public void uploadUserData() {
        FirebaseUser firebaseUser = firebaseAuth.getCurrentUser();
        if (firebaseUser != null) {

            final String userUid = firebaseUser.getUid();
            final String username = editUsername.getText().toString().trim();
            final String user_class = String.valueOf(class_spinner.getSelectedItem());
            final String user_gender = String.valueOf(gender_spinner.getSelectedItem());
            FirebaseDatabase database = FirebaseDatabase.getInstance();
            DatabaseReference users = database.getReference("Users");
            users.child(userUid).child("userName").setValue(username); 

此后,用户不再看到此活动,并且他的帐户包含我需要的所有信息。

我的问题是如何在不按Enter键的情况下阻止用户退出应用程序(onDestroy)。如果他这样做,我将没有昵称,下次他打开该应用程序时,他面临的活动需要用户名。 (显然会引发null异常)。

流程: 欢迎活动

if (!prefManager.isFirstTimeLaunch()) {
            launchHomeScreen();
            finish();
        }
private void launchHomeScreen() {
        startActivity(new Intent(WelcomeActivity.this, MainActivity.class));
        finish();
    }

在主要活动中:

@Override
            public void onAuthStateChanged(@NonNull FirebaseAuth firebaseAuth) {
                if (firebaseAuth.getCurrentUser() != null) {
                    FirebaseUserMetadata metadata = mAuth.getCurrentUser().getMetadata();
                    if (metadata.getCreationTimestamp() == metadata.getLastSignInTimestamp()) {
                        // The user is new, show them a fancy intro screen!
                        startActivity(new Intent(MainActivity.this, NewUserActivity.class));

                    } else {

                        if (prefManager.isFirstTimeLaunch()) {
                            // This is an existing user, show them a welcome back screen.
                            startActivity(new Intent(MainActivity.this, NewUserActivity.class));
                        }
                        else{
                            startActivity(new Intent(MainActivity.this, UserProfile.class));
                        }
                    }

                }

            }
        };

在NewUserActivity中:

btnEnterDungeons.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if(!TextUtils.isEmpty(editUsername.getText().toString().trim())) {
                    uploadUserData();
                    Intent intent = new Intent();
                    intent.setClass(NewUserActivity.this, GameChooseActivity.class);
                    prefManager.setFirstTimeLaunch(false);
                    finishAffinity();
                    startActivity(intent);
                }

因此,如果用户不按btnEnterDungeons销毁了NewUserActivity,则prefManager将保留。但是当周期再次开始时,因为已经通过Google+或Facebook登录了使用...,转到NewUserActivity并为UserProfile抛出异常。

结束错误,该错误发生在UserProfile的第164行中。这意味着它将显示NewUserActivity,但也会加载UserProfile。

//Method to get data from Firebase user and show them in profile
    private void getData() {
        final Context mContext = UserProfile.this;
        FirebaseUser user = FirebaseAuth.getInstance().getCurrentUser();
        String userid = user.getUid();
        final long joinedDate = user.getMetadata().getCreationTimestamp();
        final SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("MMM dd,yyyy HH:mm");
        final Date resultdate = new Date(joinedDate);
        DatabaseReference reference = FirebaseDatabase.getInstance().getReference("Users");
        reference.child(userid).addListenerForSingleValueEvent(new ValueEventListener() {
            @Override
            public void onDataChange(DataSnapshot dataSnapshot) {
                User user = dataSnapshot.getValue(User.class);
                userName.setText(user.getUserName());
                userClass.setText(user.getUser_class());
                imageURL = user.getAvatar();
                Picasso.with(mContext).load(imageURL).into(userAvatar);
                dateofJoin.setText((sdf.format(resultdate)));
                PvPWins.setText(String.valueOf(user.getPvP_Wins()));
                PvPScore.setText(String.valueOf(user.getPvP_scores()));
                userScore.setText(String.valueOf(totalScore));
                userGender.setText(user.getUser_gender());


            }

            @Override
            public void onCancelled(DatabaseError databaseError) {
            }
        });

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以使用Shared Preferences检查用户是否已完成“注册”任务。

因此通常该过程如下:

  1. 在Launcher活动中,可能是“ SplashScreen”活动或“ Login”活动,请检查Shared Preferences并查看processCompleted的值是否为true,默认情况下为false < / li>
  2. 如果value为true,则表示用户已经完成了该过程,因此您可以直接启动“ Home”意图
  3. 如果该值为false,则表示用户尚未完成该过程,因此您将显示“登录”意图
  4. 当用户单击“ GO”时,表示他已经完成了该过程,因此您将processCompleted中的Shared Preference的值更新为true。
  5. 下次用户打开该应用程序时,processCompleted将为真,并且您将确保他确实提供了您需要的所有信息。

希望有帮助。