我们在应用程序中将HTTPs模式用于Azure Service Bus队列。
ServiceBusEnvironment.SystemConnectivity.Mode = ConnectivityMode.Https;
但是我们不确定Azure Service Bus如何以HTTPs模式传递消息,如果Service Bus客户端使用轮询,则轮询到Azure Service Bus队列的频率。
我们使用包裹:
Microsoft.ServiceBus;
Microsoft.ServiceBus.Messaging;
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我们似乎没有任何官方文件。但是,大多数Service Bus客户端使用长轮询,这意味着它们打开与Service Bus的连接,并保持打开状态,直到接收到数据。如果收到消息,则客户端将处理该消息并打开一个新的连接。如果连接超时,则客户端将在增加的退避期后打开新的连接。 According to the product team,超时时间设置为30秒。
您可以使用此测试程序查看将消息发送到队列后需要多长时间。当前设置为一次运行一条消息。通过使用批处理,总吞吐量可以比此示例高得多。
在我的机器上,通常在放入队列后的100毫秒内检索到该消息。如果将sleepTime设置为较大的时间间隔,则检索将花费稍长的时间,因此增量退避实际上是有效的。如果音量太小,则可能需要更长的时间才能收到邮件。
class Program
{
private static readonly string connectionString = "";
private static readonly int sleepTime = 100;
private static readonly int messageCount = 10;
static void Main(string[] args)
{
ServiceBusEnvironment.SystemConnectivity.Mode = ConnectivityMode.Https;
var client = QueueClient.CreateFromConnectionString(connectionString, "testqueue");
client.PrefetchCount = 1;
var timeCheck = DateTime.UtcNow;
client.OnMessage((message) =>
{
var timing = (DateTime.UtcNow - message.EnqueuedTimeUtc).TotalMilliseconds;
Console.WriteLine($"{message.GetBody<string>()}: {timing} milliseconds between between send and receipt.");
});
for (int i = 0; i < messageCount; i++)
{
client.Send(new BrokeredMessage($"Message {i}"));
Console.WriteLine($"Message {i} sent");
Thread.Sleep(sleepTime);
}
Console.WriteLine("Test Complete");
Console.ReadLine();
}
}