是否有办法(使用.net)连接我写入360的应用程序?我想要做的是编写自定义媒体共享应用程序,并将内容流传输到xbox。
我看到有一个名为Connect360的mac的应用程序执行此操作,所以必须有一种方法,对吗?
答案 0 :(得分:2)
XBMC使用Platinum UPnP library,支持Xbox 360 at one point。不确定它是否仍然存在。但是,它们都是开源的并且在版本控制之下,所以源代码应该让您很好地了解如何在应用程序中实现UPnP支持。
答案 1 :(得分:1)
写一个DLNA server。有一个用于Linux的媒体共享服务器,您可以查看有关协议如何工作的想法,但我不记得它的名称。
答案 2 :(得分:1)
Connect360模拟Windows Media Server。所有360正在做的就是像通常那样连接到Windows Media Server(或者它认为)。
答案 3 :(得分:0)
我认为在XNA中有一个可用于套接字的对象。您可能需要利用套接字对象连接回PC。
答案 4 :(得分:0)
假设您想使用Xbox 360内置的媒体播放器,我认为您需要研究媒体流标准以及360认可的内容(我不确定自己)。
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