我为此使用curl lib和easy_curl扩展名。 我现在暂时省去代码,因为我认为没有必要解释该问题。我正在使用c ++和curl lib以便从服务器检索序列化的google原型。序列化的原型包含一个整数和一个静态对象数组。编译后的probbuff看起来像
typedef struct _ExperimentRunner_ExperimentList_RES {
int32_t pollFrequency;
pb_size_t activeExperiments_count;
ExperimentRunner_ExperimentInfo activeExperiments[5];
/* @@protoc_insertion_point(struct:ExperimentRunner_ExperimentList_RES) */
} ExperimentRunner_ExperimentList_RES;
经过测试后,一切正常,并且从服务器中检索了probbuff并正确进行了解析。获取请求用于获取数据,而不是来自服务器的文件。
以如下方式设置代码:在每个轮询频率下检索实验列表。问题是以下情况
curl库似乎在缓存来自服务器的数据结果,然后在我发出请求时将其返回,这是一个问题。因为当我重新启动应用程序时,它将获取正确的数据。我已经实现了CURLOPT_DEBUGFUNCTION,当我知道服务器已将其从数据库中删除时,可以看到请求返回的旧数据。有什么建议可能会导致什么选项或缓存吗?
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由于我对curl lib的工作原理的误解(我认为),最终导致了我的转储错误。我正在使用CURLOPT_WRITEFUNCTION捕获char数组中的数据。我没有完全清除请求之间的增益,因为我假设curllib将以“ \ 0”终止新接收的数据,从而使旧数据无效。但是我认为这个假设是不正确的。一旦我在下一个请求之前清除了整个缓冲区,一切就很好了。波纹管是万一情况下的数据捕获功能
size_t CURL_RECIEVE_DATA_BUFF(void *buffer, size_t size, size_t nmemb, void *userp)
{
CURL_DATA_BUFF* curlData = (CURL_DATA_BUFF*)userp;
if (curlData)
{
if (curlData->amountWriten >= curlData->maxSize) {
LogIt.Add(Error, "%s:%s Server sending more data than expected, max is: %d bytes\n", __FILE__, __FUNCTION__, curlData->maxSize);
return 0;
}
memcpy(&(curlData->buff[curlData->amountWriten]), buffer, size * nmemb);
curlData->amountWriten += size * nmemb;
return size * nmemb;
}
return 0;
}