Unity C#错误:“ Sprite”不包含带有0个参数的构造函数

时间:2019-01-28 22:49:17

标签: visual-studio c# ubuntu-unity

我一直在为Unity中的游戏开发道具系统。我对编码还是很陌生,但是我正在尽力而为。

“我的项目”系统通过访问具有我所需数据的接口来工作。尝试将我的sprite从接口分配给私有变量时,出现错误“'Sprite'不包含带有0个参数的构造函数”。我到处都在寻找解决方案,但到目前为止,还没有找到对我有用的修复程序。

我创建的用于访问界面的类如下:

public class ISType : IISType {

    [SerializeField] string _name;

    [SerializeField] Sprite _icon;

    ISType()
    {
        _name = "Type";
        _icon = new Sprite(); }

    public string Name
    {
        get
        { return _name; }

        set
        { _name = value }
    }

    public Sprite Icon {
        get
        { return _icon; }

        set
        { _icon = value; }
}

}

如果有人可以告诉我发生了什么,我将非常感谢您的帮助! :)

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

答案出在错误中。没有构造函数为Sprite接受0个参数。没有看到代码,我猜您是用参数创建了一个自定义构造函数,并且没有添加无参数的构造函数。

默认的无参数构造函数如下:

Sprite()
{}

请确保做更多的阅读和教程。这是相当基本的类信息。

答案 1 :(得分:0)

似乎Sprite没有包含接受零参数的公共构造函数。

未定义构造函数的类将具有无参数构造函数。

public class MyClass { }

MyClass x= new MyClass(); // this is valid

但是,如果定义了任何其他构造函数,则此无参数的“默认”构造函数将不再是“给定的”。

  

默认构造函数和无参数构造函数之间的区别?

     

Nicole Calinoiu的答案

     

如果您的类不包含显式实例构造函数,则C#编译器将添加“默认”构造函数。它是一个公共的,无参数的构造函数。   https://stackoverflow.com/a/10498709/5569485

public class MyClass { 
    public MyClass(string foo)
    { 
    }
}

MyClass x= new MyClass(); // this is invalid 

该类必须手动定义无参数构造函数。

public class MyClass { 
   // parameterless constructor
    public MyClass()
    { 
    }

    public MyClass(string foo)
    { 
    }
}

MyClass x= new MyClass(); // this is valid again!

有时没有公开提供构造函数,而类提供了静态方法来实例化对象。

public class MyClass
{
    private MyClass()
    {
    }

    public static MyClass Create()
    {
        return new MyClass();
    }
}
  

https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/private-constructors

     

私有构造函数是特殊的实例构造函数。它通常用于仅包含静态成员的类中。如果一个类具有一个或多个私有构造函数而没有公共构造函数,则其他类(嵌套类除外)无法创建该类的实例。

在不了解Sprite类的情况下,我的猜测是存在一种用于创建Sprite实例的静态方法

类似

Sprite sprite = Sprite.Create(...);