我只想渲染一次,但是渲染无限循环。 我在这个项目中使用了React Dnd方法
此警告显示:超出最大更新深度。当组件重复调用componentWillUpdate或componentDidUpdate内部的setState时,可能会发生这种情况。 React限制了嵌套更新的数量,以防止无限循环。
chichihandler = (id) => {
console.log('inApp', id);
this.setState({
hoverdID: 123
})
console.log("hoverd", this.state.hoverdID)
}
render() {
return (
<div className="all">
<Header />
<div className='Products_list' >
{this.state.productData.map((item) => (
<Products key={item.id} item={item} handleDrop={(productId) => this.addItem(productId)} />
))}
</div>
<div className='Store_list' >
<div className="storeName" >Store Name</div>
{this.state.storeData.map((itemS) => (
<Store key={itemS.code} itemS={itemS} chichi={(id) => this.chichihandler(id)} />
))}
</div>
</div>
)
}
storeData
代码:
import React, { Component } from 'react'
import { DropTarget } from 'react-dnd'
function collect(connect, monitor) {
return {
connectDropTarget: connect.dropTarget(),
hovered: monitor.isOver(),
item: monitor.getItem()
}
}
class Store extends Component {
render() {
const { connectDropTarget, hovered, itemS } = this.props
const backcgroundColor = hovered ? 'lightgreen' : ''
if (hovered) {
this.props.chichi(itemS.name)
console.log(itemS.name)
}
return connectDropTarget(
<div>
<div id={itemS.code} className='Store' style={{ background: backcgroundColor }}>
{this.props.itemS.name}
</div>
</div>
)
}
}
export default DropTarget('item', {}, collect)(Store)
答案 0 :(得分:1)
循环发生在Store
组件的render方法中
this.props.chici(itemS.name)
,chichiHandler()
函数this.setState()
Store
重新渲染,这... 当用户将鼠标悬停在某个内容上时,似乎希望调用chichi
函数,在这种情况下,最好在相关元素上使用onMouseOver
道具,而不是尝试用道具来做(有关更多信息,请参见https://reactjs.org/docs/events.html#mouse-events)。
通常,您应该从不在setState()
中用render()
来调用<key>com.apple.security.app-sandbox</key>
<true/>
<key>com.apple.security.files.bookmarks.app-scope</key>
<true/>
<key>com.apple.security.files.user-selected.read-write</key>
<true/>
,因为它容易引起这类循环。