我有一个switch语句,该语句使用从char []转换而来的字符串,该字符串是通过数据流从服务器发送到客户端的。该代码是客户端的。
即使服务器和默认错误代码始终与大小写完全匹配,也始终会击中默认情况。
SERVER SIDE
private void SendToClient(string message, TcpAccount account)
{
try
{
byte[] buffMessage = Encoding.ASCII.GetBytes(message);
account.TcpClient.GetStream().WriteAsync(buffMessage, 0, buffMessage.Length);
log.AppendText(string.Format("Message {0} sent to account {1}", message, account.ID));
log.AppendText(Environment.NewLine);
}
catch
{
log.AppendText(string.Format("Message {0} sent to account {1}", message, account.ID));
log.AppendText(Environment.NewLine);
}
}
CLIENT SIDE
public async void ReadDataAsync(TcpClient client)
{
try
{
StreamReader clientStreamReader = new StreamReader(client.GetStream());
char[] buff = new char[64];
int readByteCount = 0;
while (true)
{
readByteCount = await clientStreamReader.ReadAsync(buff, 0, buff.Length);
if (readByteCount <= 0)
{
Console.WriteLine("Disconnected from server.");
client.Close();
break;
}
string code = new string(buff);
ProcessServerCode(code);
Array.Clear(buff, 0, buff.Length);
}
}
catch
{
}
}
public void ProcessServerCode(string code)
{
switch (code)
{
case "regcom":
MessageBox.Show("Registration Complete");
break;
case "logcom":
MessageBox.Show("Login Complete");
break;
case "badpass":
MessageBox.Show("Invalid Password");
break;
case "badaccount":
MessageBox.Show("Invalid Account");
break;
default:
MessageBox.Show("Unknown Code: " + code);
break;
}
}
我无法取消默认代码。
此外,由于我是客户机/服务器和套接字编程的新手,所以我刚刚意识到服务器发送了一个byte [],但是客户机却接收到char []。那里有冲突吗?有任何特殊原因(因为我正在使用在线培训课程中的特定代码段)?
答案 0 :(得分:5)
我看到的第一个问题是您忽略了readByteCount
(实际上是一个字符数,而不是字节数);您应该使用:
string code = new string(buff, 0, readByteCount);
但是,我看到的下一个问题是您没有任何框架协议。这意味着:
无论哪种情况:
无论哪种情况,都永远无法正确恢复位置。因此:框架,其中每个框架都是完整的消息。
基于文本的协议的常用方法是使用换行符作为框架(我将决定是否表示CR,LF,CRLF等);那么您只需在文本阅读器上使用ReadLine
/ ReadLineAsync
,它就会自动完成所有操作,因此:
string code = await clientStreamReader.ReadLineAsync();
if (code is null)
{
Console.WriteLine("Disconnected from server.");
client.Close();
}
else
{
ProcessServerCode(code);
}