我正在尝试制作一个与键盘挂钩的程序。 我试图使用getasynckeystate虽然对我不起作用 有没有办法捕获按下的键和释放的键?
我很乐意得到一些帮助:)
答案 0 :(得分:1)
因此,该技巧基本上是与功能GetAsyncKeyState一起使用的,并计算每个键被按下了多少次。 如果计数等于1,则按回车键(一次) 这是我的课:
class Key {
private:
unsigned char key;
int count;
public:
Key(unsigned char key) {
this->key = key;
}
void captureKey() {
if (GetAsyncKeyState(key) & 0x8000) {
count++;
}
else {
count = 0;
}
}
bool isPressed() {
return count == 1;
}
unsigned char getKey() {
return this->key;
}
};