我有一个来自https://rosettacode.org的http c server
。我尝试在1MB到3MB的文本有效载荷上测试典型网页大小。但是,随着有效负载的增加,服务器性能似乎会下降,因为它可以处理的最大请求数可能会减少。
我期望的是,由于cpu只是将响应的内存地址移交给网络,因此网络将是应该饱和的网络。
在处理较大的有效负载时如何提高该服务器的性能?仅考虑1个CPU核心方案。
代码的相关部分写在下面
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <err.h>
char response[] = "HTTP/1.1 200 OK\r\n"
"Content-Type: text/html; charset=UTF-8\r\n\r\n"
"<!DOCTYPE html><html><head><title>Bye-bye baby bye-bye</title>"
"<style>body { background-color: #111 }"
"h1 { font-size:4cm; text-align: center; color: black;"
" text-shadow: 0 0 2mm red}</style></head>"
"<body><h1>Goodbye, world!</h1></body></html>\r\n";
int main()
{
int one = 1, client_fd;
struct sockaddr_in svr_addr, cli_addr;
socklen_t sin_len = sizeof(cli_addr);
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0)
err(1, "can't open socket");
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof(int));
int port = 8080;
svr_addr.sin_family = AF_INET;
svr_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
svr_addr.sin_port = htons(port);
if (bind(sock, (struct sockaddr *) &svr_addr, sizeof(svr_addr)) == -1) {
close(sock);
err(1, "Can't bind");
}
listen(sock, 5);
while (1) {
client_fd = accept(sock, (struct sockaddr *) &cli_addr, &sin_len);
printf("got connection\n");
if (client_fd == -1) {
perror("Can't accept");
continue;
}
write(client_fd, response, sizeof(response) - 1); /*-1:'\0'*/
close(client_fd);
}
}
更新:
response[]
上的部分可以用1MB-3MB的纯文本进行更新以用作有效负载。
测试是在本地主机上进行的。在较小或较大的有效负载上,保持活动状态不变。
答案 0 :(得分:4)
请注意,您的代码与HTTP没有任何关系,因此它并不是真正的“ http服务器”,但这不是问题所在。
您的问题是性能缓慢。答案很简单-对write()
的调用被阻止了。它不仅是“上交网络响应的内存地址”,而且还等到传递完毕!因此,编写此代码的方式实际上是一次只处理一个请求。难怪随着有效负载的增加,您的每秒请求数下降。
您需要的是“异步”(也称为“非阻塞”)处理-您的“读”和“写”应立即返回,而不必等到数据被传递。这样,即使没有多个线程,您也可以并行服务多个套接字。但是不利的是,将它们全部弄混会变得非常复杂。但是,如果操作正确,则会充分利用CPU和/或网络。
关于此的详细信息相当冗长,在此不再赘述。谷歌搜索“ Linux非阻塞套接字示例”似乎带来了许多不错的结果,并且著名的Beej's Guide to Network Programming以一种非常不错的方式涵盖了所有要点。读!