Android简单时序问题

时间:2011-03-25 21:05:30

标签: android timing

我需要为小游戏实现毫秒精确的计时器。哪种方法最合适呢?我目前的方法是使用System.currentTimeMillis()。它似乎工作得很好,但也许有一些我不知道的陷阱。什么是计时的标准方法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

您的计时器只会与您的系统实现它一样好。它根本不会比那更好。

作为一名前专业游戏开发人员(并且仍在做侧面项目),我建议不要达到毫秒精度要求。你可能不需要它。

使用此程序确定您的时钟准确度:

/*
C:\junk>javac TimerTest.java

C:\junk>java TimerTest
Your delay is : 16 millis

C:\junk>
*/
class TimerTest {

    public static void main(String[] args) {
        long then = System.currentTimeMillis();
        long now = then;
            // this loop just spins until the time changes.
            // when it changes, we will see how accurate it is
        while((now = System.currentTimeMillis()) == then); // busy wait
        System.out.println("Your delay is : " + (now-then) + " millis");

    }
}