使用FindObjectOfType <名称>()。variable_name

时间:2019-01-26 12:11:18

标签: c# unity3d

所以我有两个脚本,一个叫做“ Movement”,它允许玩家移动,并且还具有一个bool值自动加速功能,允许玩家选择加速类型。 在名为“菜单”的脚本上,我创建了一个名为StartGame的公共空白,并在其中写入了以下内容:

Debug.Log(FindObjectOfType<Movement>().automaticacceleration);

我想获得一条包含true或false的消息。 请帮忙!

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