标签: c# unity3d
所以我有两个脚本,一个叫做“ Movement”,它允许玩家移动,并且还具有一个bool值自动加速功能,允许玩家选择加速类型。 在名为“菜单”的脚本上,我创建了一个名为StartGame的公共空白,并在其中写入了以下内容:
Debug.Log(FindObjectOfType<Movement>().automaticacceleration);
我想获得一条包含true或false的消息。 请帮忙!