我的参考代码来自Aaftab Munshi的“ OpenCL编程指南”。该代码的源文件可以在https://github.com/bgaster/opencl-book-samples/tree/master/src/Chapter_2/HelloWorld
中找到我正在尝试在macOS Sierra版本10.12.6上运行代码。按照书中的说明,我在包含在上述GitHub链接中找到的源文件的文件夹中运行以下命令:
mkdir build
cd build
cmake ../ "CodeBlocks - Unix Makefiles"
您需要安装cmake才能运行最后一行。该示例来自第2章,第2页。文字的41。运行cmake
会生成一个Code :: Blocks文件。当我尝试构建Code :: Blocks文件时,出现以下错误:
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
make[2]: *** [HelloWorld] Error 1
make[1]: *** [CMakeFiles/HelloWorld.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2
有人知道为什么会发生此错误吗?这似乎与构建过程有关,而不是C语法。
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
要让cmake看到LuminanceHDR / opencl分支的mac openCL内容,我必须执行以下操作(添加到CMakeLists.txt):
"HR.S"
答案 1 :(得分:0)
Instruction installations具体说来,您应该构建整个项目(将与以下内容的顶层目录相同的源目录传递给cmake
克隆的项目)。
CMakeLists.txt
不能单独构建。
(看,他们错过了每个CMake项目所需的cmake_minimum_required()
和project()
调用;也错过了对将设置变量find_project(OpenCL)
的{{1}}的调用)。