如何计算以像素为单位的正确数字宽度?

时间:2019-01-25 13:07:45

标签: c# winforms measurestring

我有一个自定义控件,将来可能会为用户提供可自定义的字体(缩放已实现)。我必须在以10为底的数字的两位数字下方填充一个矩形。我为零,一个或两个数字使用不同的颜色。

使用字体{Name = Microsoft Sans Serif Size = {16}和以下Graphics.MeasureString方法调用:

g.MeasureString("00", Font);
g.MeasureString("0", Font);

我得到:

  • “ 00”的大小为{宽度= {31.5486088高度= 26.8124962}
  • “ 0”的大小为{宽度= 19.3298588高度= 26.8124962}

“ 0”的宽度比“ 00”的宽度大一半。

我知道方法Graphics.MeasureString,它有很多重载,而且我也知道StringFormat类。如何正确计算“ 0”字符的宽度?

因为该字体是用户可自定义的,所以我不想使用等宽字体来解决问题。

如果我使用以下电话:

g.MeasureString("00", Font, 999, StringFormat.GenericTypographic);
g.MeasureString("0", Font, 999, StringFormat.GenericTypographic);

“ 0”的宽度似乎是“ 00”的宽度的一半,但是用较小的字体绘制时,数字重叠:

screenshot

更新:在UserControl的OnPaint方法中,我有以下代码:

Graphics g = e.Graphics;

int[] indices = { 0, 1 };
CharacterRange[] charRanges = new CharacterRange[indices.Length];
for (int chx = 0; chx < indices.Length; ++chx)
{
    charRanges[chx] = new CharacterRange(indices[chx], 1);
}

StringFormat sf = new StringFormat(StringFormat.GenericDefault);
sf.SetMeasurableCharacterRanges(charRanges);

Region[] regions = e.Graphics.MeasureCharacterRanges("01", Font, e.ClipRectangle, sf);

RectangleF[] r = new RectangleF[regions.Length];
int i = 0;
foreach (Region rr in regions)
{
    r[i] = rr.GetBounds(g);
    g.DrawRectangle(Pens.Blue, r[i].X, r[i].Y, r[i].Width, r[i].Height);
    ++i;
}

g.DrawString("0", Font, Brushes.Black, r[0], sf);
g.DrawString("1", Font, Brushes.Black, r[1], sf);

字体为{Name = "Microsoft Sans Serif" Size=25}。运行程序时,这是可见的:

screenshot 2

我想使数字以蓝色矩形为中心。矩形在UserControl中必须尽可能大,但还要留出一定空间以保留UserControl高度的百分之一。字体应适应矩形。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

要使其按预期工作,需要进行一些小的调整:

    呈现文本时,
  1. TextRenderingHint.ClearTypeGridFit 效果更好。
    它更精确,并且与 Graphics.DrawString 的网格拟合特性一起很好地工作。
    有关此问题的更多信息,请参见下面的答案中的注释。
  2. StringFormat在水平和垂直方向上的对齐方式。
  3. 一种经过修改的方法,可以绘制任意长度的字符串。
    如果字符串大于容器,则将使用当前设置将其包装。
  4. Irrelevant:BrushPen在Paint事件外部声明,以便在需要时可以重新定义。

此处MeasureCharacterRanges的不同实现:
How to highlight wrapped text in a control

关于Graphics.DrawStringTextRenderingHint.ClearTypeGridFit
Drawing a Long String on to a Bitmap results in Drawing Issues


Font 48em:
MeasureCharacterRanges 1

Font 16em:
MeasureCharacterRanges 2

字体9em:
MeasureCharacterRanges 3

Pen pen = new Pen(Color.LightGreen, 1);
Brush brush = new SolidBrush(Color.White);
string sourceDigits = "010011001";

private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    e.Graphics.TextRenderingHint = TextRenderingHint.ClearTypeGridFit;

    CharacterRange[] charRanges = new CharacterRange[sourceDigits.Length];
    for (int chx = 0; chx < sourceDigits.Length; ++chx) {
        charRanges[chx] = new CharacterRange(chx, 1);
    }

    using (StringFormat sf = new StringFormat())
    {
        sf.Alignment = StringAlignment.Center;
        sf.LineAlignment = StringAlignment.Center;
        sf.SetMeasurableCharacterRanges(charRanges);

        Region[] regions = e.Graphics.MeasureCharacterRanges(sourceDigits, Font, e.ClipRectangle, sf);
        for (int i = 0; i < regions.Length; i++) {
            RectangleF rect = regions[i].GetBounds(e.Graphics);
            e.Graphics.DrawRectangle(pen, rect.X, rect.Y, rect.Width, rect.Height);
            e.Graphics.DrawString(char.ToString(sourceDigits[i]), Font, brush, rect, sf);
        }
    }
}