我们正在使用Panoramic Capture插件来捕获产品的立体图片,但不能处理我们的Material postprocess效果。
我们从https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/capturing-stereoscopic-360-screenshots-videos-movies-unreal-engine-4中读到:“注意:您可能需要强制捕获组件具有ViewState才能使某些后期效果(例如,材质效果)起作用”,但不了解其工作原理。 >
这是什么视图状态?如何设置ComponentCapture视图状态以正确渲染后期效果材质?
感谢您的帮助。