我正在尝试为我的游戏设置一个cosmos数据库基础结构。我一直在研究使用Microsoft.Azure.CosmosDB.Table库,但是我不确定是否将cosmos db复制到多个位置,对此库的调用将选择最低延迟的路由,而无需进行任何进一步的azure配置。
希望这足以回答问题。
关于, 查理
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Cosmos DB足够聪明,可以算出哪个是最近的数据中心,您可以在其中复制数据,以提供最佳的延迟。
不过,您还可以自己设置首选位置,方法是设置Preferred Locations
的{{1}}设置,方法是提供逗号分隔的首选(多宿主)位置列表以供读取。
详细了解该here。