主要是,我很好奇。
我们的代码库中有一个名为Unit
的对象-代表桥梁或道路的组件。在我们的情况下,将Unit
作为声明中的泛型之一的ReactiveUI命令可能是不明确的。
即使在这个old documentation中(Google也不向我指出当前文档的方向-无论在哪里),它都表示:
“代表虚无。”
所以现在我想知道,Unit
一词的含义是什么?他们怎么不只是称它为System.Reactive.Void
?
答案 0 :(得分:4)
引用Wikipedia(也提供了使用相同名称的其他语言的示例)
a unit type is a type that allows only one value (and thus can hold no information).
在这种情况下,值为Unit.Default
。