首次渲染后修改mxGraph形状中的颜色(更好,渐变)

时间:2019-01-23 14:06:09

标签: mxgraph

我使用以下选项在mxGraph中创建了形状:

style[mxConstants.STYLE_SHAPE] = mxConstants.SHAPE_RECTANGLE;
style[mxConstants.STYLE_PERIMETER] = mxPerimeter.RectanglePerimeter;    
style[mxConstants.STYLE_STROKECOLOR] = 'black';        
style[mxConstants.STYLE_ROUNDED] = true;              
style[mxConstants.STYLE_FILLCOLOR] = '#2b2b2b'; 
style[mxConstants.STYLE_GRADIENTCOLOR] = 'none';  

如果我正确理解,在渐变的情况下,FILLCOLOR会成为其开始-停止,而GRADIENTCOLOR会成为其结束-停止 ,但它是在第一次渲染时通过SVG生成的。

我首先需要实时创建渐变 AFTER 以模仿进度条(例如Windows中的复制文件过程,其颜色为Application Bar中的图标)。

如何实时添加(编辑)渐变颜色?

0 个答案:

没有答案