我遇到一个问题,即Surface的输出图像会重新缩放,而无法保持与原始分辨率相同的分辨率。
一些输入和输出示例以及该表面的渲染尺寸。
示例1:
Original Image = {
height: 2560,
width: 1440,
}
Final Image = {
height: 1518,
width: 854,
}
Surface Size = {
height: 284.625,
width: 506
}
示例2:
Original Image = {
height: 357,
width: 412,
}
Final Image = {
height: 936,
width: 1080,
}
Surface Size = {
height: 360,
width: 311.9417475728156
}
要捕获图像,我使用以下代码:
getEditedImage = async () => {
return await this.image.glView.capture({ quality: 1 });
};
其中image
代表我要捕获图像的表面。
我希望输出的图像分辨率与输入的分辨率完全相同。有人知道我该如何实现吗?
答案 0 :(得分:0)
您将在这里看到使用方法。
https://docs.expo.io/versions/v32.0.0/sdk/gl-view/
格式(字符串),压缩(数字)部分似乎是您需要的部分。
来源:https://docs.expo.io/versions/latest/sdk/take-snapshot-async/
此链接包含质量说明。
const targetPixelCount = 1080; // If you want full HD pictures
const pixelRatio = PixelRatio.get(); // The pixel ratio of the device
// pixels * pixelratio = targetPixelCount, so pixels = targetPixelCount / pixelRatio
const pixels = targetPixelCount / pixelRatio;
const result = await takeSnapshotAsync(this.imageContainer, {
result: 'file',
height: pixels,
width: pixels,
quality: 1,
format: 'png',
});