我开发了一款游戏,并用Phaser游戏引擎和Cordova将其发布到Play商店。当这款游戏足够好时,我想将其发布到App Store,但我读到Apple拒绝使用Cordova框架的应用。这是真的?
答案 0 :(得分:2)
幸运的是,这是不正确的:)我已经在Cordova中为iOS和Android发布了三个独立的Phaser游戏。
iOS模拟器中有一个known bug,这通常会导致Cordova应用程序出现性能问题(这归因于某些GPU东西)。当您在iOS中推送应用程序进行审核时,只要让您的测试人员知道他/她可能已经意识到该问题,就可以知道。由于模拟器的性能问题,我被拒绝了几次,但是在每台设备上它都运行良好。随意看看我最近发布的使用Phaser和Cordova Bubble Bounce Heroes
制作的游戏