如何将Gtkmm信号连接到另一类的功能上?

时间:2019-01-22 15:55:53

标签: c++ gtkmm3

我是C ++和Gtkmm3的新手。我需要在另一个类中设置信号,如何在不使用小部件将类中的函数加载到类中的情况下做到这一点。

我不想在ButtonBox中重新加载整个FixedLayout

在ButtonBox类中 我不想要

FixedLayout instance;
instance.move_widget();

以下显示了我的代码

layout.cpp

#include "layout.h"
#include <iostream>

FixedLayout::FixedLayout()
{
    fixed.put(box, 0, 0);
    add(fixed);
}

void FixedLayout::move_widget(int x, int y)
{
    fixed.move(*fixed.get_focus_child(), x, y);
}

ButtonBox::ButtonBox()
{
    set_size_request(320, 480);
    header.set_size_request(-1, 24);
    body.set_size_request(-1, 456);
    pack_start(header);
    dragger = Gtk::GestureDrag::create(header);
    dragger->set_button(GDK_BUTTON_PRIMARY);
    dragger->set_propagation_phase(Gtk::PHASE_BUBBLE);
    dragger->signal_drag_update().connect(sigc::mem_fun(*this, &ButtonBox::update_drag));
    pack_end(body);
}

void ButtonBox::update_drag(bool x, bool y)
{
    FixedLayout::move_widget(x, y);
}

布局 .h

#ifndef FIXEDLAYOUT_H
#define FIXEDLAYOUT_H

#include <gtkmm.h>

class ButtonBox: public Gtk::VBox
{
    public:
    ButtonBox();

    protected:
        Gtk::Button header{"Header"}, body{"Body"};
        Glib::RefPtr<Gtk::GestureDrag> dragger;
        void update_drag(bool x, bool y);

    private:
};

class FixedLayout: public Gtk::ScrolledWindow
{
    public:
       FixedLayout();
        //virtual ~bar();

    protected:
        void move_widget(int x, int y);
        Gtk::Fixed fixed;
        ButtonBox box;

    private:
};

#endif // FIXEDLAYOUT_H

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

dragger->signal_drag_update().connect(sigc::mem_fun(*this, &ButtonBox::update_drag));

这是将信号连接到回调方法的方式。 this是指向类实际实例的指针。那么如何连接到另一个类的实例?

使用指针

如果需要将信号连接到另一个类实例的方法,则需要提供指向该实例的指针而不是this。符合以下条件的东西:

signal().connect(sigc::mem_fun(*p, &::callback_name));

这里p是通用指针,使其成为类的属性。请注意,这使两个类互为分隔,因此,如果要使代码可重用,通常不是一个好主意。

在您的情况下,您需要在FixedLayout中放置一个指向ButtonBox实例的指针。

class ButtonBox: public Gtk::VBox
{
    private: #could be whatever
    FixedLayout *ptofl;

};

在您的构造函数中:

whatever_signal().connect(sigc::mem_fun(*ptofl, &FixedLayout::name_of_the_method));

继承

另一种方法可能是使ButtonBox的孩子成为FixedLayout的孩子:

class ButtonBox: public Gtk::VBox, public FixedLayout

您需要反转两个类的顺序定义。然后,您可以从ButtonBox访问FixedLayout的受保护方法和公共方法,并且在您的代码中只能使用ButtonBox实例。将信号连接到回调时,可以照常使用this指针。