我最初在Column中没有Widget的空列表。现在,在“其他”小部件上,单击“我要在_contactItems中添加新的自定义小部件
Column(
children: _contactItems,
)
List<Widget> _contactItems = new List<CustomWidget>();
_contactItems.add(newCustomWidget(value));
现在假设我有6条记录(列中有6个自定义小部件)。我正在尝试删除索引明智的记录(例如。我要删除第3条记录,然后删除第1条记录。列小部件(动态小部件)应更新为_contactItems,在setState()
中进行更新)
现在在 CustomWidget 上单击“我正在从列中删除该特定的 CustomWidget ”。
setState(() {
_contactItems.removeAt(index);
});
也尝试过
_contactItems.removeWhere((item) {
return item.key == _contactItems[index].key;
});
答案 0 :(得分:2)
尝试以下操作(假设您的“列”小部件键具有这种格式):
setState(() {
this._contactItems.removeWhere((contact) => contact.key == Key("index_$index"));
});
如果这不能解决您的问题,也许我们需要更多信息。
答案 1 :(得分:0)
如果您要操作ListView或GridView,则将键分配给List / GridView的每个子控件很重要
简而言之,Flutter仅按类型而不按状态比较小部件。因此,当List / GridView中表示的List的状态发生更改时,Flutter不知道应删除哪些子级,因为它们的Types仍然相同,然后签出。 Flutter拾取的唯一问题是项目数,这就是为什么它仅删除List / GridView中的最后一个小部件的原因。
因此,如果要在Flutter中操作列表,请为每个孩子的顶层窗口小部件分配一个Key。 this article中提供了更详细的说明。
这可以通过添加
来实现 return GridView.count(
shrinkWrap: true,
crossAxisCount: 2,
crossAxisSpacing: 5.0,
mainAxisSpacing: 5.0,
children: List.generate(urls.length, (index) {
//generating tiles with from list
return GestureDetector(
key: UniqueKey(), //This made all the difference for me
onTap: () => {
setState(() {
currentUrls.removeAt(index); // deletes the item from the gridView
})
},
child: FadeInImage( // A custom widget I made to display an Image from
image: NetworkImage(urls[index]),
placeholder: AssetImage('assets/error_loading.png')
),
);
}),
);