我有以下内容:
https://play.golang.org/p/ADX6H-bh0CU
package main
import (
"encoding/xml"
"fmt"
)
type xmlMap map[string]string
type xmlMapEntry struct {
XMLName xml.Name
Value string `xml:",chardata"`
}
func (m xmlMap) MarshalXML(e *xml.Encoder, start xml.StartElement) error {
if len(m) == 0 {
return nil
}
err := e.EncodeToken(start)
if err != nil {
return err
}
for k, v := range m {
e.Encode(xmlMapEntry{XMLName: xml.Name{Local: k}, Value: v})
}
return e.EncodeToken(start.End())
}
func main() {
type Family struct {
Siblings map[string]string
}
type MyFamily struct {
Siblings xmlMap `json:"siblings" xml:"siblings"`
}
// In reality, "f" comes from a function in an outside package...e.g. "f := somepackage.Function()"
f := &Family{
Siblings: map[string]string{"bob": "brother", "mary": "sister"},
}
var m = &MyFamily{}
*m = MyFamily(*f)
x, err := xml.Marshal(m)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(x))
}
Family结构体来自外部包装。我创建了MyFamily结构以添加json和xml标签。如果我尝试对MyFamily进行xml编码,则会收到错误消息:
xml: unsupported type: map[string]string
可以通过实现我完成的自定义XML编组器轻松解决此问题。
这将产生一个单独的问题。我试图简化示例,但“ f”来自外部程序包中的函数...例如“ f:= somepackage.Function()”。当我尝试将别名从f转换为m时,出现错误:
cannot convert *f (type Family) to type MyFamily
发生这种情况是因为Family有一个map [string] string,而MyFamily有xmlMap。即使它们是相同的基础类型,我也会收到该错误。
问题是,如何实现我的自定义struct标记并能够对地图进行XML编码?
编辑: 这是一个简单的示例,只能通过
解决var m = &MyFamily{Siblings: f.Siblings}
由于“家庭”和“我的家庭”中都有许多字段,因此效率很低,只是想知道是否有更好的方法。