是否在LiquidFun中内置了连续粒子发生器?

时间:2019-01-22 00:04:43

标签: box2d liquidfun

是否存在一个连续的粒子生成器,这意味着我可以简单地创建一堆粒子并使它们在死亡时再生的一种功能?

谢谢!

2 个答案:

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LiquidFun源代码中没有内置的发射器,您必须设计自己的粒子发射器。

但是,您可以查看测试平台并使用必要的类here

答案 1 :(得分:0)

在Liquidfun示例中,有一个Faucet演示(testFaucet.js),但不幸的是,由于缺少ParticleEmitter类,它无法在box2d + liquidfun的所有分支中工作。

我在Liquidfun的这个端口找到了一个工作的水龙头示例:

https://github.com/flyover/box2d.js

演示:

https://cdn.rawgit.com/flyover/box2d.js/master/Box2D/Build/Testbed/index.html

在示例中还有“绘图”,它会在鼠标移动时添加粒子,这可能会被用来创建自己的粒子发射器。

不幸的是,此端口使用的是奇怪的“谷歌格式”,我不知道如何编辑。