提高并行HTTP REST调用与GET方法调用的性能

时间:2019-01-21 12:26:50

标签: java concurrency parallel-processing java-stream fork-join

在我开发的应用程序中,我需要执行大量的REST调用。我需要与之交互的REST API资源的体系结构是分层的,如下所示:

/api/continents - return list of all Earth's continents
/api/continents/{continent_name}/countries - return list of all countries on mentioned continent
/api/continents/{continent_name}/countries/{country_name}/cities - return list of all cities in mentioned country

不幸的是,此API没有提供任何方法来获取所有城市的信息,我首先需要获取所有大洲的列表,之后需要获取每个大洲的所有国家/地区列表,然后再获取针对该城市的所有城市列表每个大陆的每个国家。

首先,我尝试实现从该API获取所有城市的方法,而无需仅通过连续调用进行并行化。像这样:

private List<City> getCities() {
    List<Continent> continents = getAllContinents(); //HTTP GET call
    List<Country> countries = new ArrayList<>();
    for (Continent continent: continents) {
        countries.addAll(getAllCountriesOfContinent(continent));
    }
    List<City> cities = new ArrayList<>();
    for (Country country : countries) {
        cities.addAll(getAllCitiesOfCountry(country));
    }
    return cities;
}

但是这种方法工作太慢(具体执行时间约为7小时)。我决定尝试使用Java并行流和CompletableFuture对其进行改进,并获得了以下方法:

private List<City> getCities() {
    return getAllContinents()
        .parallelStream()
        .map(continent -> getAllCountriesOfContinent(continent))
        .flatMap(feature -> feature.join().parallelStream())
        .map(country -> getAllCitiesOfCountry(country))
        .flatMap(feature -> feature.join().parallelStream())
        .collect(Collectors.toList());
}

其中getAllCountriesOfContinent和getAllCitiesOfCountry方法返回了CompletableFuture列表,并且看起来像:

private CompletableFuture<List<Country>> getAllCountriesOfContinent(Continent continent) {
    return CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
        return restClient.getDataFromApi(continent);
    });
}

private CompletableFuture<List<City>> getAllCitiesOfCountry(Country country) {
    return CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
        return restClient.getDataFromApi(country);
    });
}

通过这样的重构,我获得了不错的性能提升(执行了大约25-30分钟)。但是我认为我可以使用Java ThreadPoolExecutors和Threads或ForkJoin框架对其进行进一步的改进。这样的方法是否可以帮助我提高代码的性能,或者还有其他一些特殊的技术/算法/框架?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  

这样的方法会帮助我提高性能吗?

答案是:可能。

您会看到parallelStream()为您提供了多线程的“默认”实现(在幕后,此操作实际上使用了ForkJoin框架)。

换句话说:您总是可以退后一步,投入大量时间进行实验,在此您可以使用不同的低层方法,并测量相应的结果。是的,很可能,当您花1周的时间对算法进行微调时,您应该最终能够得到比依赖Java必须提供的“默认实现”更好的东西。

但是,您获得了多少改进,以及需要多长时间才能达到目标,这很难预测。

因此,真正的答案是:

  • 测量哪个操作需要多长时间,以识别您的总体系统中的真正瓶颈(例如:典型客户是否应在每个国家/地区使用一个线程来获取这些城市,或者线程数量较少会更有帮助)
  • 如果可能,对REST API进行增强,使其简单地为您提供那里的城市列表
长话短说:您必须权衡取舍。您可以编写许多自定义代码以获得更好的结果。但是没有人能预先告诉您您将获得的收益,以及因为“随着时间的推移编写和维护更复杂的代码”,您的“预算”会增加多少“成本”。

答案 1 :(得分:1)

我觉得这里的多线程并不是正确的工具,因为这是网络通信问题,而不是计算问题。

特别是因为Java缺少协程,parallelStream可能是一次管理飞行中的多个HTTP请求的不错且合理的选择,但这并不是您应该关注的解决方案中最重要的部分。

您应该关注的是网络详细信息,而不是CPU详细信息。这种情况尤其使我想起了HTTP / 2,它应该允许多个这样的请求同时发送。您还应该查看早期版本支持的HTTP管道传输,但安装起来要复杂得多。