如何获得人脸坐标?

时间:2019-01-21 11:52:35

标签: java javafx java-3d

关于创建自定义3D模型的主题,我找到了这个答案。我仍然不知道纹理和点的坐标如何混合。 这是question。 如果这是某种全球性的概念,而不是用Java构建3D的功能,那么我将很高兴提及任何涵盖了这些内容的文献。为了方便起见,我举了一个代码示例,其中获取面孔的坐标对我来说是一片漆黑。谢谢!

float[] points =
{  
    50, 0, 0,  // v0 (iv0 = 0)
    45, 10, 0, // v1 (iv1 = 1)
    55, 10, 0  // v2 (iv2 = 2)
};
float[] texCoords =
{  
    0.5f, 0.5f, // t0 (it0 = 0)
    0.0f, 1.0f, // t1 (it1 = 1)
    1.0f, 1.0f  // t2 (it2 = 2)
};
int[] faces =
{
    0, 0, 2, 2, 1, 1, // iv0, it0, iv2, it2, iv1, it1 (front face)
    0, 0, 1, 1, 2, 2  // iv0, it0, iv1, it1, iv2, it2 back face
};

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

找到具有答案的文献。如果有人感兴趣,请点击这里。a link