标签: javascript openstreetmap babylonjs
我试图在巴比伦JS中基于OSMbuildings渲染3D地图,并将其应用于地图物理引擎(3D球体)。在这种情况下,地面必须是地图。
我看了一下,看到创建地面后,我需要使用tile url扩散Texture(如在example第45行中所示)。
我的意思是还要在地面上放置建筑物,因此大概有办法导入geojson数据。有人知道该怎么做吗?假设我要加载
http://a.data.osmbuildings.org/0.2/anonymous/tile/16/35210/21492.json