我正在尝试解码帧,但是每帧(更具体地说,每次对avcodec_send_packet的调用)的内存使用量都会增加,直到最终代码由于bad_alloc崩溃而崩溃。这是基本的解码循环:
int rfret = 0;
while((rfret = av_read_frame(inctx.get(), &packet)) >= 0){
if (packet.stream_index == vstrm_idx) {
//std::cout << "Sending Packet" << std::endl;
int ret = avcodec_send_packet(ctx.get(), &packet);
if (ret < 0 || ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
std::cout << "avcodec_send_packet: " << ret << std::endl;
break;
}
while (ret >= 0) {
//std::cout << "Receiving Frame" << std::endl;
ret = avcodec_receive_frame(ctx.get(), fr);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
//std::cout << "avcodec_receive_frame: " << ret << std::endl;
av_frame_unref(fr);
// av_frame_free(&fr);
break;
}
std::cout << "frame: " << ctx->frame_number << std::endl;
// eventually do something with the frame here...
av_frame_unref(fr);
// av_frame_free(&fr);
}
}
else {
//std::cout << "Not Video" << std::endl;
}
av_packet_unref(&packet);
}
内存使用/泄漏似乎与我正在解码的视频的分辨率成比例。例如,对于3840x2160分辨率的视频,Windows任务管理器中的内存使用量对于每个接收到的帧始终会增加约8mb(每像素1字节??)。除了调用av_frame_unref来释放内存外,我还需要做些其他事情吗?
(更多)下面的完整代码
void AVFormatContextDeleter(AVFormatContext* ptr)
{
if (ptr) {
avformat_close_input(&ptr);
}
}
void AVCodecContextDeleter(AVCodecContext* ptr)
{
if (ptr) {
avcodec_free_context(&ptr);
}
}
typedef std::unique_ptr<AVFormatContext, void (*)(AVFormatContext *)> AVFormatContextPtr;
typedef std::unique_ptr<AVCodecContext, void (*)(AVCodecContext *)> AVCodecContextPtr;
AVCodecContextPtr createAvCodecContext(AVCodec *vcodec)
{
AVCodecContextPtr ctx(avcodec_alloc_context3(vcodec), AVCodecContextDeleter);
return ctx;
}
AVFormatContextPtr createFormatContext(const std::string& filename)
{
AVFormatContext* inctxPtr = nullptr;
int ret = avformat_open_input(&inctxPtr, filename.c_str(), nullptr, nullptr);
// int ret = avformat_open_input(&inctx, "D:/Videos/test.mp4", nullptr, nullptr);
if (ret != 0) {
inctxPtr = nullptr;
}
return AVFormatContextPtr(inctxPtr, AVFormatContextDeleter);
}
int testDecode()
{
// open input file context
AVFormatContextPtr inctx = createFormatContext("D:/Videos/Matt Chapman Hi Greg.MOV");
if (!inctx) {
// std::cerr << "fail to avforamt_open_input(\"" << infile << "\"): ret=" << ret;
return 1;
}
// retrieve input stream information
int ret = avformat_find_stream_info(inctx.get(), nullptr);
if (ret < 0) {
//std::cerr << "fail to avformat_find_stream_info: ret=" << ret;
return 2;
}
// find primary video stream
AVCodec* vcodec = nullptr;
const int vstrm_idx = av_find_best_stream(inctx.get(), AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, &vcodec, 0);
if (vstrm_idx < 0) {
//std::cerr << "fail to av_find_best_stream: vstrm_idx=" << vstrm_idx;
return 3;
}
AVCodecParameters* origin_par = inctx->streams[vstrm_idx]->codecpar;
if (vcodec == nullptr) { // is this even necessary?
vcodec = avcodec_find_decoder(origin_par->codec_id);
if (!vcodec) {
// Can't find decoder
return 4;
}
}
AVCodecContextPtr ctx = createAvCodecContext(vcodec);
if (!ctx) {
return 5;
}
ret = avcodec_parameters_to_context(ctx.get(), origin_par);
if (ret) {
return 6;
}
ret = avcodec_open2(ctx.get(), vcodec, nullptr);
if (ret < 0) {
return 7;
}
//print input video stream informataion
std::cout
//<< "infile: " << infile << "\n"
<< "format: " << inctx->iformat->name << "\n"
<< "vcodec: " << vcodec->name << "\n"
<< "size: " << origin_par->width << 'x' << origin_par->height << "\n"
<< "fps: " << av_q2d(ctx->framerate) << " [fps]\n"
<< "length: " << av_rescale_q(inctx->duration, ctx->time_base, {1,1000}) / 1000. << " [sec]\n"
<< "pixfmt: " << av_get_pix_fmt_name(ctx->pix_fmt) << "\n"
<< "frame: " << inctx->streams[vstrm_idx]->nb_frames << "\n"
<< std::flush;
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
packet.data = nullptr;
packet.size = 0;
AVFrame *fr = av_frame_alloc();
if (!fr) {
return 8;
}
int rfret = 0;
while((rfret = av_read_frame(inctx.get(), &packet)) >= 0){
if (packet.stream_index == vstrm_idx) {
//std::cout << "Sending Packet" << std::endl;
int ret = avcodec_send_packet(ctx.get(), &packet);
if (ret < 0 || ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
std::cout << "avcodec_send_packet: " << ret << std::endl;
break;
}
while (ret >= 0) {
//std::cout << "Receiving Frame" << std::endl;
ret = avcodec_receive_frame(ctx.get(), fr);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
//std::cout << "avcodec_receive_frame: " << ret << std::endl;
av_frame_unref(fr);
// av_frame_free(&fr);
break;
}
std::cout << "frame: " << ctx->frame_number << std::endl;
// do something with the frame here...
av_frame_unref(fr);
// av_frame_free(&fr);
}
}
else {
//std::cout << "Not Video" << std::endl;
}
av_packet_unref(&packet);
}
std::cout << "RFRET = " << rfret << std::endl;
return 0;
}
更新1:(1/21/2019)在另一台计算机上编译并运行不同的视频文件,我不是看到内存使用无限制地增长。我将尝试缩小差异所在(编译器?,ffmpeg版本?还是视频编码?)
更新2:(1/21/2019)好的,看起来ffmpeg和Qt的QCamera之间发生了一些交互。在我的应用程序中,我使用Qt来管理网络摄像头,但是由于Qt对各种编解码器没有全面的支持,因此决定使用ffmpeg库来处理解码/编码。如果我打开相机(通过Qt),则ffmpeg解码的内存消耗会无限增加。如果关闭相机,则ffmpeg表现良好。我已经使用物理相机(Logitech C920)和使用OBS-Virtualcam的虚拟相机进行了尝试,但结果相同。到目前为止,我对这两个系统如何相互作用感到困惑……
答案 0 :(得分:0)
在框架处理完后(在while循环之外)尝试调用av_frame_free
也不要拨打av_frame_unref
在此处查看示例: https://ffmpeg.org/doxygen/4.0/decode__video_8c_source.html
答案 1 :(得分:0)
我有同样的问题。
在使用av_frame_unref之前。
调用av_freep(buffer-> data [0])。
av_frame_unref不在框架中释放原始数据
示例:
av_freep(&pFrame->data[0]);
av_frame_unref(pFrame);
//av_free(pFrame);
编辑: 对不起,英语还不成熟。 解码视频时,缓冲区中包含图像的数据。 在释放并重新分配它之前,它将一直为NULL指针,这意味着您将需要在重新分配时再次分配内存。
使用完图像数据后,应释放缓冲区。 你是那样使用的吗?
while (Framecheck = av_read_frame(pFormatCtx, &packet) == NULL ) {
if (d_end == true)
break;
if (packet.stream_index == VSI) {
if (bool res = avcodec_send_packet(pVideoCodecCtx, &packet)) {
printf("avcodec_send_packet failed %d %d %d\n", res, AVERROR(EINVAL), AVERROR(ENOMEM));
}
if (bool res = avcodec_receive_frame(pVideoCodecCtx, pVFrame) == 0) {
printf("avcodec_receive failed %d %d %d\n", res, AVERROR(EINVAL), AVERROR(ENOMEM));
}
if (pVFrame->data[0] == NULL && pVFrame->data[1] == NULL && pVFrame->data[2] == NULL)
continue;
else {
YUV_frame = Con_yuv_RGB(pVFrame);
QFrame->push(YUV_frame);
PushCount++;
}
}
Sleep(5);
}
if (Framecheck != true){
av_packet_unref(&packet);
d_end = true;
return true;
发布:
if (FrameQueue->size()) {
while (FrameQueue->size() > 0) {
av_freep(&FrameQueue->front());
//av_frame_unref(FrameQueue->front());
av_free(FrameQueue->front());
FrameQueue->pop();
}
}