使用screen.blit时如何解决“文本宽度为零”的python错误

时间:2019-01-20 23:50:24

标签: python-3.x pygame blit

我正在用python制作Google恐龙游戏,并且我对计分系统进行了多线程处理。多线程有效,但pygame不断弹出一个错误,提示“文本宽度为零”

let resValue = "default";
switch (reqValue) {
  case 'a':
    resValue = (await someObj.action_a()).id;
    break;
  case 'b':
    resValue = (await someObj.action_b()).id;
    break;
  default:
    break;
}
doSomethingElse();
res.end(resValue);

block1和block2是对两个障碍物的引用
结果是应该更新分数。不断弹出同样的错误。

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