标签: c# unity3d
如何获取绿点位置? 红点位置是已知的。
例如我想获得鼠标位置+ 0.5或+ 1.0等。
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假设红色点(从左到右)是Red1,Red2和Red3,并且类型为Vector2
Vector2 LeftGreen = ((Red1 - Red2) * 4.5f) + Red2; Vector2 RightGreen= ((Red3 - Red1) * 2.5f) + Red3;