我在Google Play上发布的应用在用户下载时显示了一个android文件。我该如何解决?

时间:2019-01-20 01:50:10

标签: android android-studio google-play unityscript google-play-games

我终于在Google Play商店上发布了我的游戏,但是当用户下载该应用程序时,它无法打开,并且显示的是Android Studio文件而不是我的游戏。我不知道我哪里出了错,但我想我可能在android studio上做了一些事情。我感谢任何建议,谢谢。

picture of what it looks like.

picture of what it's supposed to look like.

1 个答案:

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该应用程序图标在AndroidManifest.xml的android:icon="@mipmap/ic_launcher"部分中设置为application。检出所有mipmap文件夹并将图标更新为所需的图标(当前显示的是mipmap-anydpi-v26文件夹中的默认图标,该文件夹是在AndroidStudio中创建项目时创建的)。

应用名称是启动器活动中的标签。在AndroidManifest.xml中,找到具有意图过滤器<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />的活动,并设置您需要的标签android:label="@string/app_name"

由于代码中的某些问题,无法打开应用。要跟踪崩溃问题,您可以使用Crashlytics之类的工具。