如何使用FsCheck获得可重复的异步测试?这是我在FSI中运行的示例代码:
let prop_simple() = gen {
let! s = Arb.generate<string>
printfn "simple: s = %A" s
return 0 < 1
}
let prop_async() =
async {
let s = Arb.generate<string> |> Gen.sample 10 1 |> List.head
// let! x = save_to_db s // for example
printfn "async: s = %A" s
return 0 < 1
}
|> Async.RunSynchronously
let check_props() =
//FC2.FsCheckModifiers.Register()
let config =
{ FsCheck.Config.Default with
MaxTest = 5
Replay = Random.StdGen(952012316,296546221) |> Some
}
Check.One(config, prop_simple)
Check.One(config, prop_async)
输出看起来像这样:
simple: s = "VDm2JQs5z"
simple: s = "NVgDf2mQs8zaWELndK"
simple: s = "TWz3Yjl2tHFERyrMTvl0HOqgx"
simple: s = "KRWC92vBdZAHj6qcf"
simple: s = "CTJbQGXzpLBNn0RY6MCvlfUtbQhCUKm9tbXFhLSu0RcYmi"
Ok, passed 5 tests.
async: s = "aOE"
async: s = "y8"
async: s = "y8"
async: s = "q"
async: s = "q"
Ok, passed 5 tests.
另一次跑步可能像这样:
simple: s = "VDm2JQs5z"
simple: s = "NVgDf2mQs8zaWELndK"
simple: s = "TWz3Yjl2tHFERyrMTvl0HOqgx"
simple: s = "KRWC92vBdZAHj6qcf"
simple: s = "CTJbQGXzpLBNn0RY6MCvlfUtbQhCUKm9tbXFhLSu0RcYmi"
Ok, passed 5 tests.
async: s = "g"
async: s = "g"
async: s = "g"
async: s = ""
async: s = ""
Ok, passed 5 tests.
因此prop_simple()
工作正常且可重复(给定StdGen(952012316,296546221)
)。
但是prop_async()
不可重复,并且似乎一遍又一遍地生成相同的字符串。
还有,还有写prop_async()
的更好方法吗?
答案 0 :(得分:2)
FsCheck的行为实际上与这里的async
没有任何关系,而是与在async
内部使用Gen.sample
的事实有关。 Gen.sample
为每次调用选择一个新的基于时间的种子-因此,它在FsCheck属性中的行为是不可复制的。换句话说,您永远不要在属性内使用它,而在编写新的生成器时,它只是出于探索目的。由于种子是基于时间的,并且您的属性很小,因此多次调用将使用相同的种子,因此您将看到相同的值。例如,这是一个没有任何async
且具有相同行为的属性:
let prop_simple2() =
let s = Arb.generate<string> |> Gen.sample 10 1 |> List.head
// let! x = save_to_db s // for example
printfn "simple2: s = %A" s
0 < 1
打印例如
simple2: s = "nrP?.PFh^y"
simple2: s = "nrP?.PFh^y"
simple2: s = "nrP?.PFh^y"
simple2: s = "nrP?.PFh^y"
simple2: s = "nrP?.PFh^y"
Ok, passed 5 tests.
现在关于如何编写async
属性,我将异步性保留在该属性内,然后使用Async.RunSynchronously
将其解决为正常值。作为您示例的一种变体:>
let prop_async2 =
gen {
let! s = Arb.generate<string>
// let! x = save_to_db s // for example
let r =
async {
printfn "async2: s = %A" s
}
|> Async.RunSynchronously
return 0 < 1
}
具有确定性的输出。 (请注意,如果您已经在创建Gen<'T>
实例,则无需使该属性成为函数。可以,但是,这意味着FsCheck将为unit
类型生成100个值(这些值当然都是()
,实际上是null
,因此它没有什么坏处,但是对性能的改善很小。)
您也可以采用另一种方法:
let prop_async3 =
async {
let r = gen {
let! s = Arb.generate<string>
printfn "async3: s = %A" s
return 0 < 1
}
return r
}
|> Async.RunSynchronously
需要注意的一些陷阱。
顺序异步代码通常应该没有什么问题,但请继续阅读。
异步和并发代码可能会遇到注释中所说的munn之类的问题,即使用相同值的多个线程/任务。重现性也会受到影响。您也许可以仔细地编写属性代码,这样就不会遇到这种情况(例如,通过在属性中创建序言,先以顺序方式生成所有必需的值,然后启动异步函数),但这需要一些工作和思想。
如果使用Arbitrary
覆盖Arb.register
个实例,则它们将以 thread 本地方式被覆盖;也就是说,它们不会传播到一系列异步Task
上。我的建议是不要这样做。已注册的Arbitrary
实例本质上是可变的静态状态,并且通常并不能很好地发挥并发性。
总的来说,我认为async
属性是可能的,但这绝对是v2中艰苦的战斗。 FsCheck 3(当前为Alpha版)直接支持异步和多线程执行。