Aurelia一口气两次更改状态

时间:2019-01-19 11:04:23

标签: action aurelia dispatch aurelia-store

我正在与aurelia合作,并使用aurelia-store进行应用程序状态管理。从服务器加载数据时,我想更改isLoading字段true / false以在相关组件上显示掩码。因此,我已经在状态isLoading中定义了一个属性(例如)。在加载操作中,我想先将加载状态更改为true,然后将数据检索为false。因此,根据该字段的值(isLoading),我想在组件上显示遮罩。

我想要这样的东西:

export async function getRoles(state) {
  try {
    return Object.assign({}, state, { isRolesListLoading: {busy: true} });
    const getRoles = await accountManagement.getRoles();
    return Object.assign({}, state, { getRoles, isRolesListLoading: {busy: false} });

  } catch (error) {
    console.log('error getRoles "error": ', error);
  }
}

但是,正如我从aurelia文档中了解到的那样,一次操作不允许两次状态更改。

我该怎么办?

我有一个想法,首先要在此操作中调度另一个操作,以使isLoading为true,然后再执行此工作。像这样:

export async function getRoles(state) {
  try {
    desiredDispatch('goToLoadingState'); // fake code
    const getRoles = await accountManagement.getRoles();
    return Object.assign({}, state, { getRoles, isRolesListLoading: {busy: false} });

  } catch (error) {
    console.log('error getRoles "error": ', error);
  }
}

但是我找不到有关如何在一个动作中分派另一个动作的文档。

可能的解决方案是什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我已尝试将您的问题简化为一个小样本,您可以在here上找到它。

initialState是这样的:

initialState: {
  roles: [],
  isLoading: false
}

如您所见,它具有一个角色数组,应将要加载的角色存储在其中,并带有一个isLoading布尔值以有条件地显示加载指示符。

现在我们已经设置好示例,让我们深入研究细节。

首先可以从一个动作中远程加载数据,但应谨慎进行。 Aurelia商店的调度管道是一个异步队列。这意味着新操作将在最后自动排队。现在,如果当前执行的动作需要很长时间才能解决,您可能会遇到UI落后等问题,因为所有后续动作只会在以后更新。

第二,一个动作应该创建一个新状态。您实际上想要执行的操作将包含3个操作。

  1. 打开加载指示器
  2. 加载数据并更新商店
  3. 关闭加载指示器

因此,如链接示例中所示,我建议按以下方式进行操作:

export class App {
  ...

  async loadRoles() {
    // Activate the loader, await the action so you don't start loading before the new state is actually set
    await this.store.dispatch(setLoader, true);
    // Local to the function start loading the roles, so you don't block the action queue
    const roles = await loadRoles();
    // once the data is available update the roles
    await this.store.dispatch(updateRoles, roles);
    // once that is set disable the loader
    await this.store.dispatch(setLoader, false);
  }
}

async function loadRoles() {
  return new Promise(resolve => {
    setTimeout(() => {
      resolve(["User role", "Admin role", "Superuser role"]);
    }, 1000);
  });
}

function setLoader(state, isLoading) {
  return Object.assign({}, state, { isLoading });
}

function updateRoles(state, roles) {
  return Object.assign({}, state, { roles });
}

现在这3个派遣也可以减少为2,因为设置数据和禁用加载程序可以一次完成。关于动作的妙处在于,您可以创建一个新功能,该功能可以通过在旧两个功能之间构成一个新功能来实现此功能。

function updateRolesAndDisableLoader(state, roles) {
  return Object.assign(
    {},
    updateRoles(state, roles),
    setLoader(state, false)
  );
}