为什么媒体的绝对单位质疑CSS行业标准?

时间:2019-01-18 21:30:29

标签: html css media-queries

我从事专业编程已有5年了,最近我被问到一个问题:“如果视口值能很好地根据设备尺寸进行响应式设计,为什么不先在视口值中编写CSS? ?”

我的直接回答是,以像素为单位书写要容易得多,因为我们都知道一个像素的外观,而一个view-height或一个view-width很难在游戏中以视觉方式呈现使用CSS。

但是,这的确使我感到奇怪,为什么我们本质上不写相对视口值,而不是绝对像素值。我知道,进行媒体查询是为了使我们的生活更轻松,并根据设备缩放设计,但这也意味着您必须为要定位的每个设备保留一套完整的代码集,从而增加技术负担和成本。开发时间。

那为什么这仍然是行业标准?

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