标签: unity3d crashlytics google-fabric
我刚刚将Crashlytics添加到了我的Unity项目中,并想测试集成。但是,我不想一次进行测试,而是想将测试添加到我的CI管道中。当前,它会构建apk,在Android模拟器上启动它,并执行几个其他测试。
我可以使用Crashlytics.ThrowNonFatal();轻松添加测试错误,但是如何检查每次构建时Crashlitycs后端是否自动捕获了此错误?
Crashlytics.ThrowNonFatal();