删除指针数组 - 我做得对吗?

时间:2011-03-24 18:36:02

标签: c++ arrays pointers delete-operator

我对删除指针的问题感到有些愚蠢,但我需要确保以正确的方式删除,因为我正在进行程序的调试过程。

基本上我有几个指针数组,在我的头文件中定义如下:

AsteroidView *_asteroidView[16];

在for循环中,我然后初始化它们:

for(int i = 0; i < 16; i++)  
{  
      _asteroidView[i] = new AsteroidView();  
} 

好的,到目前为止一切顺利,一切正常。 当我最终需要在析构函数中删除它时,我使用以下代码:

for(int i = 0; i < 16; i++)  
{  
        delete _asteroidView[i];  
}

这就是我需要做的吗?我觉得它是,但我担心内存泄漏。

出于兴趣...... 点对象数组与对象数组相比有什么区别吗?

4 个答案:

答案 0 :(得分:9)

这是对的。但是,您可能需要考虑使用Boost.PointerContainer,并且省去了手动资源管理的麻烦:

boost::ptr_vector<AsteroidView> _asteroidView;
for(int i = 0; i < 16; i++)
{
    _asteroidView.push_back(new AsteroidView());
}

您无需管理删除,容器会为您执行此操作。这种技术称为RAII,如果你想使用C ++获得乐趣,你应该学习它:)

关于您的修改:有几点不同,但我猜最重要的是这些:

  1. 指针数组可以包含不同类型的对象,如果它们是数组类型的子类。
  2. 对象数组不需要任何删除,在销毁数组时会销毁所有对象。

答案 1 :(得分:7)

绝对没问题。

经验法则是:通过对new的适当调用(以及对delete的每次调用)与new[]的每次通话相匹配致电delete[]

答案 2 :(得分:5)

  

这就是我需要做的吗?我觉得它是,但我担心内存泄漏。

是。该程序正确地释放资源。没有内存泄漏:)


如果您对使用std::vector感到满意(事实上它很容易),它会在超出范围时执行释放过程。但是,类型应为 -

std::vector<AsteroidView>

答案 3 :(得分:1)

给出一个课程:

// this class has hidden data and no methods other than the constructor/destructor
// obviously it's not ready for prime time
class Foo {
    int* bar_[16];

    public:
    Foo()
    {
        for (unsigned int i = 0; i < 16; ++i)
            bar_[i] = new int;
    }

    ~Foo()
    {
        for (unsigned int i= 0; i < 16; ++i)
            delete bar_[i];
    }
};

如果构造函数正确完成,您将不会泄漏内存 。但是,如果构造函数中new失败失败(new如果内存不足则会引发std::bad_alloc), then the destructor is not run ,并且您发生内存泄漏。如果这让您感到困扰,则必须使构造函数异常安全(例如,在构造函数周围添加try ... catch块,使用RAII)。就个人而言,如果数组中的元素必须是指针,我会使用Boost指针容器,如果不是,则使用std::vector