我对删除指针的问题感到有些愚蠢,但我需要确保以正确的方式删除,因为我正在进行程序的调试过程。
基本上我有几个指针数组,在我的头文件中定义如下:
AsteroidView *_asteroidView[16];
在for循环中,我然后初始化它们:
for(int i = 0; i < 16; i++)
{
_asteroidView[i] = new AsteroidView();
}
好的,到目前为止一切顺利,一切正常。 当我最终需要在析构函数中删除它时,我使用以下代码:
for(int i = 0; i < 16; i++)
{
delete _asteroidView[i];
}
这就是我需要做的吗?我觉得它是,但我担心内存泄漏。
出于兴趣...... 点对象数组与对象数组相比有什么区别吗?
答案 0 :(得分:9)
这是对的。但是,您可能需要考虑使用Boost.PointerContainer,并且省去了手动资源管理的麻烦:
boost::ptr_vector<AsteroidView> _asteroidView;
for(int i = 0; i < 16; i++)
{
_asteroidView.push_back(new AsteroidView());
}
您无需管理删除,容器会为您执行此操作。这种技术称为RAII,如果你想使用C ++获得乐趣,你应该学习它:)
关于您的修改:有几点不同,但我猜最重要的是这些:
答案 1 :(得分:7)
绝对没问题。
经验法则是:通过对new
的适当调用(以及对delete
的每次调用)与new[]
的每次通话相匹配致电delete[]
)
答案 2 :(得分:5)
这就是我需要做的吗?我觉得它是,但我担心内存泄漏。
是。该程序正确地释放资源。没有内存泄漏:)
如果您对使用std::vector
感到满意(事实上它很容易),它会在超出范围时执行释放过程。但是,类型应为 -
std::vector<AsteroidView>
答案 3 :(得分:1)
给出一个课程:
// this class has hidden data and no methods other than the constructor/destructor
// obviously it's not ready for prime time
class Foo {
int* bar_[16];
public:
Foo()
{
for (unsigned int i = 0; i < 16; ++i)
bar_[i] = new int;
}
~Foo()
{
for (unsigned int i= 0; i < 16; ++i)
delete bar_[i];
}
};
如果构造函数正确完成,您将不会泄漏内存 。但是,如果构造函数中new
失败失败(new
如果内存不足则会引发std::bad_alloc
), then the destructor is not run ,并且您将发生内存泄漏。如果这让您感到困扰,则必须使构造函数异常安全(例如,在构造函数周围添加try
... catch
块,使用RAII)。就个人而言,如果数组中的元素必须是指针,我会使用Boost指针容器,如果不是,则使用std::vector
。