排序向量<variant <... >>无法通过运算符<

时间:2019-01-16 18:11:13

标签: c++ stl c++17

我想用两个自定义类的成员返回值对std :: variant类型的std :: vector进行排序。参见下面的代码。

现在,使用

std::sort(std::begin(shapes), std::end(shapes), [](auto const& a, auto const& b){
        return std::visit([](auto const& s) { return s.area(); }, a)
            < std::visit([](auto const& s) { return s.area(); }, b);
        });

似乎有效,但是非常丑陋。由于std :: variants运算符<对它们各自的值进行运算,我认为提供模板化比较运算符会更好。但是为什么它不起作用?

代码:

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <variant>
#include <vector>

constexpr double pi = 3.141592865;

struct Square {
    double d{};
    double area() const { return d * d; }
};

struct Circle {
    double r{};
    double area() const { return pi * r * r; }
};

// comparison operator for using std::sort(begin, end);
template <class S, class T>
double operator<(S const& a, T const& b) {
    return a.area() < b.area();
}

int main (int, char**)
{
    std::vector<std::variant<Square, Circle>> shapes;

    shapes.push_back(Circle{2});
    shapes.push_back(Square{2});
    shapes.push_back(Circle{1});
    shapes.push_back(Square{3});

    for (auto const& e: shapes)
    { std::cout << std::visit([](auto const& x) { return x.area(); }, e) << "\n"; }

    std::cout << "\n[SORT]\n\n";
    // Does not work
    std::sort(std::begin(shapes), std::end(shapes));

    /* works
    std::sort(std::begin(shapes), std::end(shapes), [](auto const& a, auto const& b){
            return std::visit([](auto const& s) { return s.area(); }, a)
                < std::visit([](auto const& s) { return s.area(); }, b);
            });
    */

    for (auto const& e: shapes)
    { std::cout << std::visit([](auto const& x) { return x.area(); }, e) << "\n"; }

    return 0;
}

有人能指出我正确的方向吗?我怀疑问题出在 operator << / em>不能与其他类型一起使用。

编译命令:     $ g ++ 8.2 -std = c ++ 17 test.cpp -o test

输出:

12.5664
4
3.14159
9

[SORT]

4
9
3.14159
12.5664

奇怪的是,在使用Godbolts编译资源管理器和g ++ 8.2时,我遇到了编译错误,但在使用g ++干线时却没有。参见:https://gcc.godbolt.org/z/tKJa4t

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

此:

std::sort(std::begin(shapes), std::end(shapes));

使用默认的sort比较,即operator<operator<上的std::variantdefined as与索引 first 进行比较,然后,如果两个变量具有相同的替代项,则比较基础值。

换句话说:

using V = std::variant<char, int>;
V v1(static_cast<char>(42));  // holds a char
V v2(15);                     // holds an int
v1 < v2;                      // this is true, because 'char' comes before 'int'

因此,当您对variant进行排序时,您并没有按区域进行排序。您正在按元组(index, area)进行有效排序。我们可以写很长一段路:

std::sort(std::begin(shapes), std::end(shapes),
    [](auto const& lhs, auto const& rhs)
    {
        auto tied = [](auto const& x) {
            return std::make_tuple(
                // the index
                x.index(),
                // the area
                std::visit([](auto const& e){ return e.area(); }, x)
                );
        };
        return tied(lhs) < tied(rhs);
    });

这与您的原始示例具有相同的顺序。然后,如果删除了元组的x.index()部分,您将获得所需的顺序。

但是使用多次访问会更短:

std::sort(std::begin(shapes), std::end(shapes),
    [](auto const& lhs, auto const& rhs)
    {
        std::visit([](auto const& x, auto const& y){
            return x.area() < y.area();
        }, lhs, rhs);
    });

在C ++ 20中,带有范围和投影的内容会变得更短:

std::ranges::sort(shapes, std::less(), [](auto const& x){
    return std::visit([](auto const& e){ return e.area(); }, x);
    });

答案 1 :(得分:2)

您误解了std::variant的{​​{1}}的工作方式。它首先比较索引,并且只有索引相等时,才比较值:https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/variant/operator_cmp。对于不相等的索引,如果第一个变量的索引小于第二个变量的索引,则返回operator<