我想用两个自定义类的成员返回值对std :: variant类型的std :: vector进行排序。参见下面的代码。
现在,使用
std::sort(std::begin(shapes), std::end(shapes), [](auto const& a, auto const& b){
return std::visit([](auto const& s) { return s.area(); }, a)
< std::visit([](auto const& s) { return s.area(); }, b);
});
似乎有效,但是非常丑陋。由于std :: variants运算符<对它们各自的值进行运算,我认为提供模板化比较运算符会更好。但是为什么它不起作用?
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <variant>
#include <vector>
constexpr double pi = 3.141592865;
struct Square {
double d{};
double area() const { return d * d; }
};
struct Circle {
double r{};
double area() const { return pi * r * r; }
};
// comparison operator for using std::sort(begin, end);
template <class S, class T>
double operator<(S const& a, T const& b) {
return a.area() < b.area();
}
int main (int, char**)
{
std::vector<std::variant<Square, Circle>> shapes;
shapes.push_back(Circle{2});
shapes.push_back(Square{2});
shapes.push_back(Circle{1});
shapes.push_back(Square{3});
for (auto const& e: shapes)
{ std::cout << std::visit([](auto const& x) { return x.area(); }, e) << "\n"; }
std::cout << "\n[SORT]\n\n";
// Does not work
std::sort(std::begin(shapes), std::end(shapes));
/* works
std::sort(std::begin(shapes), std::end(shapes), [](auto const& a, auto const& b){
return std::visit([](auto const& s) { return s.area(); }, a)
< std::visit([](auto const& s) { return s.area(); }, b);
});
*/
for (auto const& e: shapes)
{ std::cout << std::visit([](auto const& x) { return x.area(); }, e) << "\n"; }
return 0;
}
有人能指出我正确的方向吗?我怀疑问题出在 operator << / em>不能与其他类型一起使用。
编译命令: $ g ++ 8.2 -std = c ++ 17 test.cpp -o test
输出:
12.5664
4
3.14159
9
[SORT]
4
9
3.14159
12.5664
奇怪的是,在使用Godbolts编译资源管理器和g ++ 8.2时,我遇到了编译错误,但在使用g ++干线时却没有。参见:https://gcc.godbolt.org/z/tKJa4t
答案 0 :(得分:5)
此:
std::sort(std::begin(shapes), std::end(shapes));
使用默认的sort
比较,即operator<
。 operator<
上的std::variant
是defined as与索引 first 进行比较,然后,如果两个变量具有相同的替代项,则比较基础值。
换句话说:
using V = std::variant<char, int>;
V v1(static_cast<char>(42)); // holds a char
V v2(15); // holds an int
v1 < v2; // this is true, because 'char' comes before 'int'
因此,当您对variant
进行排序时,您并没有按区域进行排序。您正在按元组(index, area)
进行有效排序。我们可以写很长一段路:
std::sort(std::begin(shapes), std::end(shapes),
[](auto const& lhs, auto const& rhs)
{
auto tied = [](auto const& x) {
return std::make_tuple(
// the index
x.index(),
// the area
std::visit([](auto const& e){ return e.area(); }, x)
);
};
return tied(lhs) < tied(rhs);
});
这与您的原始示例具有相同的顺序。然后,如果删除了元组的x.index()
部分,您将获得所需的顺序。
但是使用多次访问会更短:
std::sort(std::begin(shapes), std::end(shapes),
[](auto const& lhs, auto const& rhs)
{
std::visit([](auto const& x, auto const& y){
return x.area() < y.area();
}, lhs, rhs);
});
在C ++ 20中,带有范围和投影的内容会变得更短:
std::ranges::sort(shapes, std::less(), [](auto const& x){
return std::visit([](auto const& e){ return e.area(); }, x);
});
答案 1 :(得分:2)
您误解了std::variant
的{{1}}的工作方式。它首先比较索引,并且只有索引相等时,才比较值:https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/variant/operator_cmp。对于不相等的索引,如果第一个变量的索引小于第二个变量的索引,则返回operator<
。