Android Studio不同的屏幕尺寸像素

时间:2019-01-16 17:03:20

标签: java android android-studio android-layout android-drawable

我为android手机(1440x2960)做了一个小游戏,并使用像素绘制(没有任何布局):

canvas.drawBitmap(image, x, y, null);

该代码可以在1440x1960的屏幕上正常工作,但没有注意屏幕的不同大小(在720p分辨率下,您甚至看不到一半的游戏)。我怎样才能很好地解决这个问题?我知道可以为图像设置不同的大小,但是真正的问题是x和y坐标。我考虑过,也许我可以获取屏幕的实际像素,做一个比例,并乘以它的坐标,但是它比看起来更难(需要进行很多更改),并且应该是一个更好的解决方案。

1 个答案:

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要获取手机的分辨率,请使用

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();

this documentation.中的功能一起使用时,该对象将包含您需要相应调整图像的数据。

另外,请参见在同时引用Java和XML的大小时将dp转换为像素,反之亦然,以进行适当的缩放。