我计算fps的代码有什么问题?

时间:2019-01-16 13:57:05

标签: javascript function frame-rate

我正在制作自己的Flappy Bird版本,并试图添加fps计算器。

所以这很简单,甚至stackoverflow已经有了解释如何计算fps的答案。一切都还好,直到我移动了涉及的计算 在一个单独的函数中,以保持动画循环清晰。 这是我的代码:

var lastLoop = new Date();

function frameRate() {
    var newLoop = new Date();
    return Math.floor(1000 / (newLoop - lastLoop));
    lastLoop = newLoop;
}


function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);

    if (!hits) {
        //game loop

        frameRate.innerHTML = `Frame rate: ${frameRate()}`;
    }
}

结果是fps从3或4开始,然后最终降低到0。这是怎么回事?预先感谢!

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