从简单的Tkinter课程开始,即使简单的代码也行不通,我仍然陷入困境:
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
b = tk.Button(root, text='button'); b.pack()
...
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/Users/../anaconda3/lib/python3.6/tkinter/__init__.py", line 2366, in __init__
Widget.__init__(self, master, 'button', cnf, kw)
File "/Users/../anaconda3/lib/python3.6/tkinter/__init__.py", line 2296, in __init__
(widgetName, self._w) + extra + self._options(cnf))
_tkinter.TclError: can't invoke "button" command: application has been destroyed
考虑到这段代码来自official documentation.
,因此找不到原因另一方面,another code的工作原理是:
import tkinter as tk
class Application(tk.Frame):
def __init__(self, master=None):
super().__init__(master)
self.master = master
self.pack()
self.create_widgets()
def create_widgets(self):
self.hi_there = tk.Button(self)
self.hi_there["text"] = "Hello World\n(click me)"
self.hi_there["command"] = self.say_hi
self.hi_there.pack(side="top")
self.quit = tk.Button(self, text="QUIT", fg="red",
command=self.master.destroy)
self.quit.pack(side="bottom")
def say_hi(self):
print("hi there, everyone!")
root = tk.Tk()
app = Application(master=root)
app.mainloop()
我尝试从conda:tk
更新conda install -c anaconda tk
,但没有任何变化。不知道为什么。
答案 0 :(得分:1)
我能够重现错误的唯一方法是直接在IDLE Shell中构建代码并关闭在创建按钮之前弹出的根窗口。
这表示在Shell中编写这样的GUI非常奇怪。如果不关闭tkinter窗口,则代码可以正常工作。但是,GUI开发应在编辑器中的.py
文件中完成,并一次运行。简单的解决方法是在添加GUI中的所有其他内容之前,不要关闭根窗口。
正确的解决方法是在.py
文件中构建GUI,然后运行它。
我不确定您为什么要说编辑器不适合您。当我复制您的确切代码时,对我来说效果很好:
所有这些都说明您确实不需要在Python IDLE中构建代码。使用PyCharm或Eclipse / PyDev之类的东西会更好。这些是我的Go to IDE工具。
关于Python的IDLE,需要注意的一件事是,除非保存了.py
文件,否则它将不会从编辑器运行代码。
尽管Python IDLE不需要100%,但mainloop()
是tkinter正常运行的要求。在Python的IDLE之外,大多数其他IDE环境都会退出mainloop()
,因此最好始终包含它。
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
b = tk.Button(root, text='button')
b.pack()
root.mainloop()
答案 1 :(得分:0)
我认为您忘记在末尾添加root.mainloop()
。
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
b = tk.Button(root, text='button'); b.pack()
root.mainloop()