在以下代码中,我在someOperation
中遇到了死锁:
class A : public QObject {
Q_OBJECT
public:
explicit A(QObject* parent) : QObject(parent), data(0) {}
public slots:
void slot1() {
someOperation();
}
void slot2() {
someOperation();
}
void slot3() {
someOperation();
}
private:
void someOperation() {
QMutexLocker lk(&mutex);
data++;
QMessageBox::warning(NULL, "warning", "warning");
data--;
assert(data == 0);
}
int data;
QMutex mutex; //protect data
};
class Worker: public QThread {
Q_OBJECT
public:
explicit Worker(QObject* parent) : QThread(parent) {}
protected:
virtual void run() {
// some complicated data processing
emit signal1();
// other complicated data processing
emit signal2();
// much complicated data processing
emit signal3();
qDebug() << "end run";
}
signals:
void signal1();
void signal2();
void signal3();
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
A* a = new A(&app);
Worker* w = new Worker(a);
QObject::connect(w, SIGNAL(signal1()), a, SLOT(slot1()), Qt::QueuedConnection);
QObject::connect(w, SIGNAL(signal2()), a, SLOT(slot2()), Qt::QueuedConnection);
QObject::connect(w, SIGNAL(signal3()), a, SLOT(slot3()), Qt::QueuedConnection);
w->start();
return app.exec();
}
有一个线程将发出三个信号,所有这些信号都排队连接到类A的实例,并且所有类A'的插槽都将调用someOperation
,并且someOperation
受互斥量保护。它将弹出一个消息框。
Qt :: QueuedConnection 2当控制返回到接收者线程的事件循环时,将调用该插槽。该插槽在接收者的线程中执行。
在主线程中,当slot1的消息框仍处于模式状态时,似乎调用了slot2,但是那时slot1的锁为mutex
,因此为死锁。
如何更改代码以避免死锁?
更新:(2019年1月17日)
我想要存档的是:在slot1完成之前不执行slot2。
应保留的是:
someOperation
不是可重入的。答案 0 :(得分:0)
那是因为您的函数void someOperation()
不是reentrant。
QMessageBox
的静态函数跨越它们自己的事件循环,该事件循环反复调用QCoreApplication::processEvents()
:
someOperation()
的第一次调用的执行被卡在QMessageBox::warning(...)
上。exec()
呼叫processEvents()
,3.看到第二个信号someOperation()
mutex
的位置失败。如何解决此问题取决于您要实现的目标...
关于您对QThread
的一般做法:You're doing it wrong.
(该链接为该主题提供了良好的开端,但不是完整的解决方案。)
您创建并启动后台线程。但是该线程只会发出三个信号,然后结束。
插槽将在主(GUI)事件循环内调用,因为这就是A *a
的{{3}}。
要使插槽在后台执行,您需要:
A *a = new A();
Worker *w = new Worker(&app);
(或者什么也没有,至少没有a
)a->moveToThread(Worker);
Worker::run()
,或者如果您确实要重写(请参见第5点),请调用基本实现:QThread::run();
答案 1 :(得分:0)
"someOperation is not reentrant"
是一个奇数的要求。如果尝试重新进入该怎么办?鉴于只能从someOperation
线程中调用main
,所以我只能看到两个选项...
1)将完全阻塞线程的事件循环,从而阻止当前消息对话框正常运行。
2)将允许所有消息对话框同时进行,而不是序列化它们。
我认为您不必确保someOperation
不可重入,而要确保使用方式不会导致重入。
一个选择可能是在自己的QObject
上使用一个单独的QThread
派生类实例。请考虑以下...
class signal_serialiser: public QObject {
Q_OBJECT;
signals:
void signal1();
void signal2();
void signal3();
};
如果signal_serialiser
的实例移到其自己的线程,如果使用了合适的连接类型,则它可以充当队列来缓冲和转发各种信号。您目前在代码中拥有...
QObject::connect(w, SIGNAL(signal1()), a, SLOT(slot1()), Qt::QueuedConnection);
QObject::connect(w, SIGNAL(signal2()), a, SLOT(slot2()), Qt::QueuedConnection);
QObject::connect(w, SIGNAL(signal3()), a, SLOT(slot3()), Qt::QueuedConnection);
将其更改为...
signal_serialiser signal_serialiser;
QObject::connect(w, SIGNAL(signal1()), &signal_serialiser, SIGNAL(signal1()));
QObject::connect(w, SIGNAL(signal2()), &signal_serialiser, SIGNAL(signal2()));
QObject::connect(w, SIGNAL(signal3()), &signal_serialiser, SIGNAL(signal3()));
/*
* Note the use of Qt::BlockingQueuedConnection for the
* signal_serialiser --> A connections.
*/
QObject::connect(&signal_serialiser, SIGNAL(signal1()), a, SLOT(slot1()), Qt::BlockingQueuedConnection);
QObject::connect(&signal_serialiser, SIGNAL(signal2()), a, SLOT(slot2()), Qt::BlockingQueuedConnection);
QObject::connect(&signal_serialiser, SIGNAL(signal3()), a, SLOT(slot3()), Qt::BlockingQueuedConnection);
QThread signal_serialiser_thread;
signal_serialiser.moveToThread(&signal_serialiser_thread);
signal_serialiser_thread.start();
我只做过基本测试,但似乎可以提供所需的行为。