此代码返回由rgb2hsv函数返回的数组的内存地址。我不确定这是为什么,或者它是否返回的是内存地址,因为我熟悉的内存地址看起来像是“ 0x038987086”,但是代码返回的内容看起来像这样: “ [F @ 12bb4df8”,我不确定这是为什么,如果您能回答原因以及返回的确切内容,那将是非常有益的。 这是代码:
public class HelloWorld{
public static float max(float[] nums) {
if (nums[0] > nums [1] && nums[0] > nums[2]) {
return nums[0];
}
if (nums[1] > nums [0] && nums[1] > nums[2]) {
return nums[1];
}
if (nums[2] > nums[0] && nums[2] > nums[1]) {
return nums[2];
}
return 0;
}
public static float min(float[] nums) {
if (nums[0] < nums [1] && nums[0] < nums[2]) {
return nums[0];
}
if (nums[1] < nums [0] && nums[1] < nums[2]) {
return nums[1];
}
if (nums[2] < nums[0] && nums[2] < nums[1]) {
return nums[2];
}
return 0;
}
public static float[] rgb2hsv(float r,float g, float b) {
float h;
//Initializes h
h=0;
float s;
float v;
// Floats added to avoid operator precedence
float x;
float a;
float hue;
//Divides by 255
r=r/255;
g=g/255;
b=b/255;
float[] rgbArray = {r,g,b};
float mx= max(rgbArray);
float mn= min(rgbArray);
float df= mx-mn;
if (mx == mn) {
h=0;
}
if (mx==r) {
x=g-b;
a=x/df+360;
hue=a % 360;
h=hue;
}
if (mx==g) {
x=b-r;
a=x/df+120;
hue=a % 360;
h=hue;
}
if (mx==b) {
x=r-g;
a=x/df+240;
hue=a % 360;
h=hue;
}
if(mx==0) {
s=0;
}
else {
s=df/mx;
}
v=mx;
float[] hsvArray = {h,s,v};
return hsvArray;
}
public static void main(String []args){
float[] x=rgb2hsv(255, 255, 0);
System.out.println(x);
}
}
这应该按照3个不同的数字输出,告诉我色相,值和饱和度。相反,它返回类似于“ [F @ 12bb4df8”
答案 0 :(得分:-1)
那是数组的toString
。请参见Object.toString
,它将告诉您默认实现返回的等价于
getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
Class.getName
解释了这一部分。
Object.hashCode
将告诉您更多有关该号码的信息。通常,它将在第一次调用时从对象的内存地址派生。它可能不是实际的内存地址,因为低位通常为零,并且JVM倾向于将对象移动到内存中作为垃圾回收的一部分。
静态方法java.util.Arrays.toString
或deepToString
将为您提供更明智的选择。