我正在使用Visual Studio工具分析代码,并收到以下消息:
对象'FileStream'可以在方法'BitmapFormat.WriteBitmap(byte [],int,int)'中多次处置。为避免生成System.ObjectDisposedException,不应在一个对象上多次调用Dispose。
我试图显式调用对象上的处置方法,但无济于事。
这是方法:
Stream FileStream = null;
try
{
FileStream = File.Open("finger.bmp", FileMode.Create, FileAccess.Write);
BinaryWriter TmpBinaryWriter = new BinaryWriter(FileStream);
TmpBinaryWriter.Write(StructToBytes(BmpHeader, 14));
TmpBinaryWriter.Write(StructToBytes(BmpInfoHeader, Marshal.SizeOf(BmpInfoHeader)));
//µ÷ÊÔ°åÐÅÏ¢
for (ColorIndex = 0; ColorIndex < m_nColorTableEntries; ColorIndex++)
{
ColorMask[ColorIndex].redmask = (byte)ColorIndex;
ColorMask[ColorIndex].greenmask = (byte)ColorIndex;
ColorMask[ColorIndex].bluemask = (byte)ColorIndex;
ColorMask[ColorIndex].rgbReserved = 0;
TmpBinaryWriter.Write(StructToBytes(ColorMask[ColorIndex], Marshal.SizeOf(ColorMask[ColorIndex])));
}
//ͼƬÐýת£¬½â¾öÖ¸ÎÆͼƬµ¹Á¢µÄÎÊÌâ
RotatePic(buffer, nWidth, nHeight, ref ResBuf);
//дͼƬ
//TmpBinaryWriter.Write(ResBuf);
byte[] filter = null;
if (w - nWidth > 0)
{
filter = new byte[w - nWidth];
}
for (int i = 0; i < nHeight; i++)
{
TmpBinaryWriter.Write(ResBuf, i * nWidth, nWidth);
if (w - nWidth > 0)
{
TmpBinaryWriter.Write(ResBuf, 0, w - nWidth);
}
}
TmpBinaryWriter.Close();
FileStream.Close(); // <----- THE WARNING IS HERE
}
finally
{
if (FileStream != null)
FileStream.Dispose();
}
如果我删除try finally
块,也会发生同样的情况。即使我使用using
语句。
如何避免呢?
答案 0 :(得分:0)
尝试摆脱这条线。您将调用处在finally块中,该块将始终运行。因此,您可以删除此行。
答案 1 :(得分:0)
在FileStream
的特定情况下,您不需要将其丢弃即可关闭文件,只需使用Close方法。
答案 2 :(得分:0)
可能会发生这种情况,因为您可能尝试执行
FileStream.Close()
,
和
FileStream.Dispose()
在这种情况下,使用Dispose毫无意义,您只能使用Close方法。 close方法将以'true'值执行Dispose方法。
请观看'FileStream.Close()'方法的详细介绍:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa328800(v=vs.71).aspx
此Close的实现调用传递真实值的Dispose方法。