我有几个模块,都需要从相同的总体queueFile.txt中读取数字。每次模块读取文件中的编号时,它需要在编号上加1,然后将新编号写回到文件中。这些模块的工作速度非常快(有时仅几毫秒即可完成任务)
我只希望一个模块一次能够读取和写入queueFile.txt。如果一个模块正在读取/写入queueFile.txt,我希望其他模块等待直到完成,然后轮到他们了。
到目前为止,我已经尝试了两种方法。两者都涉及在使用queueFile.txt时创建一个锁定文件。
方法1:这使用抛出的错误来确定是否已打开队列锁定文件进行写入。如果还没有,则模块将自己打开队列锁定文件,然后对主队列文件进行操作,然后在完成后关闭队列锁定文件。如果已打开,则模块将尝试10000次打开队列锁定文件,如果仍然失败,则会引发一条消息。
例如:
var count = 0;
var maxTries = 10000;
while(true) {
try {
var queueLock = fso.OpenTextFile("queueFileLock.txt", 2, true);
break;
} catch (err) {
if (++count == maxTries){
alert("Could not unlock queue file!");
}
}
}
// do operation on queueFile.txt
//then close the lock
queueLock.close();
// then next module does its work
方法2:这涉及检查队列锁定文件是否存在。如果不是,那么模块将创建队列锁定文件并在主队列文件上工作。如果确实存在队列锁定文件,则模块将在其操作结束时等待活动模块删除队列锁定文件。
例如:
if((fso.FileExists("queueFileLock.txt"))==false){
var tempWrite = fso.OpenTextFile("queueFileLock.txt", 2, true);
tempWrite.Close();
}else{
while(fso.FileExists("queueFileLock.txt")){
sleep(((1000*Math.random())+1000));
}
}
// do operation on queueFile.txt
//then close the lock
fso.DeleteFile("queueFileLock.txt")
// then next module does its work
仅使用一个或两个模块,上述方法似乎可以正常工作。但是,我希望使用20个左右的模块时它不会出现问题。上面的方法有时允许2个或更多模块同时访问主队列文件,这使所有事情搞砸了。我不确定这是怎么发生的,因为只有一个模块应该能够打开一个文本文件以在其中写入时间,但是当许多模块正在运行时,情况似乎并非如此。 Windows filesystemobject可能是错误,但我不确定。我什至尝试了以上两种方法,但仍然有两个或两个模块有时能够同时访问queueFile.txt。
关于如何完全阻止两个模块同时访问queuefile.txt的任何想法?
答案 0 :(得分:0)
我自己使用了异步锁定模块来锁定线程,以防止将同一对象更新为数据库。我认为这也可能与您的情况有关。